【C++设计模式】享元模式

模式定义:
运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。

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假设我们要设计一个字体的类,字符的量很大,我们没必要为每一个字符都创建一个字体对象。这时候可以使用享元模式(实现对象池):


class Font {
private:

    //unique object key
    string key;//字体的key
    
    //object state
    //....
    
public:
    Font(const string& key){
        //...
    }
};
ß

class FontFactory{
private:
    map<string,Font* > fontPool;//字体对象的池
    
public:
    Font* GetFont(const string& key){

        map<string,Font*>::iterator item=fontPool.find(key);
        
        if(item!=footPool.end()){//已经存在
            return fontPool[key];
        }
        else{//否则创建新的 并加入对象池
            Font* font = new Font(key);
            fontPool[key]= font;
            return font;
        }

    }
    
    void clear(){
        //...
    }
};

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