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转载 火遍全球的Arduino,为什么在国内惨遭专家痛骂?

        在国外,Arduino几乎就是创客和硬件创新的代名词,21世纪最重要的科技性事件——创客运动兴起的标志,就是2005年冬季第一块arduino开发板的诞生。这款电路板,在全球范围内瞬间激发起了经久不衰创客风潮。        大量涌现的创客项目,包括机器人、无人机、智能家居控制、3d打印等都主要是以Arduino为原型或基础研发。而基于 Arduino电路及引申的产业,例如Ardu...

2018-04-19 14:05:10 45566 28

转载 转载--认识迅雷界面引擎

转载自http://xldoc.xl7.xunlei.com/0000000018/00000000180001000020.html Bolt界面引擎概念介绍 关键概念•       使用XML文件来定义UIObjTree,用Lua脚本来实现界面逻辑•       UIObject的类型包括ImageObject,TextObject,还有一些精心设计的原

2017-02-28 14:15:29 649

原创 Windows平台的原始套接字编程的知识点概要(备忘)

其实从大学学习了C语言后,翻看整本教材只有C语言的语法,根本没有网络编程相关的任何内容,现在回想起来,都记不起自己何时在哪本书上学习了套接字编程,说起TCP、UDP,能知道他们的区别,相关的编程的“套路”,即分别在服务器端和客户端应用程序的固定招数,函数也还是有那么多,但是功能方面嘛,仔细想想,一般除了通信传输数据,文件等,就没有其他目的了,即使有多播,组播,广播等,目的也是为了通信,而且都是在局

2017-02-09 15:59:35 3561

原创 总结一下WinPcap编程(基础知识且不含代码例程)

Windows Sockets是Windows平台上很成熟的编程框架吧,当时学习网络编程入门都是接触的套接字,确实也能够满足大多数网络应用程序设计的需求,并且与Windows系统的消息、事件等机制想结合的高效的I/O处理模式。        但是当面对更加深入的网络数据分析和更加灵活的数据构造需求时,比如统计局域网中的流量分布、识别特定应用的数据流以及构造满足特殊含义的探测报文等等,由于协议栈

2017-02-07 21:01:28 1537

原创 Windows平台网络通信中的I/O操作的总结与类比

此篇博客是我专门针对我的一本教科书进行的笔记整理。以前我一直采用的纸质的笔记本进行的记录,现在将它们转录到博客上,也随一下大流。这篇文章是刘琰、刘龙等编著的由机械工业出版社出版的《Windows 网络编程》(标准书号:ISBN 978-7-111-44196-0)  一书的第8章进行的笔记(总结)。总览:    Windows平台网络通信的I/O模型共有7种:1、阻塞模型;2、非阻

2017-02-06 19:56:49 1434

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转自:http://code.csdn.net/news/2821314

2016-11-02 11:15:05 385

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