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设计模式
以实战为基础,学习设计模式。
郝竹本
一枚程序员。
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设计模式二(从业务层面)
设计模式二一:代理模式1.1:实现的业务1.2:业务实现模型图1.3:代码实现二:享元模式2.1:概述2.2:要实现业务2.3:代码实现三:装饰者模式3.1:概述3.2:业务场景3.3:代码实现四:工厂模式4.1:概述4.2:业务场景4.3:代码实现五:状态模式5.1:概述5.2:业务场景5.3:代码实现 一:代理模式 1.1:实现的业务 将图片上传到本地的FastDFS,将视频等大文件上传到阿里OSS。 1.2:业务实现模型图 讲解: 1、FileUpload抽象接口,定义了文件上传方法,分别给它写了原创 2020-07-13 22:28:48 · 282 阅读 · 0 评论 -
设计模式一(源码层面)
从架构层面看设计模式备注一:设计模式1.1:什么是设计模式1.2:设计模式目的1.3:设计模式23种(了解)1.4:面向对象常用设计原则(了解)二:常见设计模式(五种)2.1:单例模式2.2:观察者模式2.3:代理模式2.4:工厂模式2.5:适配器模式三:手动写一个自定义框架3.1:概述3.2:具体实现 备注 时间:2020年06月29日 描述:架构课程第一次笔记 一:设计模式 1.1:什么是设计模式 1. 一代一代程序员的代码设计经验的总结。 2. 它描述了在软件设计过程中经常出现的问题,以及原创 2020-06-30 13:10:17 · 130 阅读 · 0 评论