/**
* 设置输入法,如果当前页面输入法打开则关闭本篇文章用不到
*
* @param activity
*/
public void hideInputMethod(Activity activity) {
View a = activity.getCurrentFocus();
if (a != null) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) activity.getApplicationContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
try {
imm.hideSoftInputFromWindow(activity.getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//从这里开始判断如果软键盘打开则
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// 获得当前得到焦点的View,一般情况下就是EditText(特殊情况就是轨迹求或者实体案件会移动焦点)
View v = getCurrentFocus();
if (isShouldHideInput(v, ev)) {
hideSoftInput(v.getWindowToken());
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
/**
* 根据EditText所在坐标和用户点击的坐标相对比,来判断是否隐藏键盘,因为当用户点击EditText时没必要隐藏
*
* @param v
* @param event
* @return
*/
private boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) {
if (v != null && (v instanceof EditText)) {
int[] l = {0, 0};
v.getLocationInWindow(l);
int left = l[0], top = l[1], bottom = top + v.getHeight(), right = left
+ v.getWidth();
if (event.getX() > left && event.getX() < right
&& event.getY() > top && event.getY() < bottom) {
// 点击EditText的事件,忽略它。
return false;
} else {
return true;
}
}
// 如果焦点不是EditText则忽略,这个发生在视图刚绘制完,第一个焦点不在EditView上,和用户用轨迹球选择其他的焦点
return false;
}
/**
* 多种隐藏软件盘方法的其中一种
*
* @param token
*/
private void hideSoftInput(IBinder token) {
if (token != null) {
InputMethodManager im = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
im.hideSoftInputFromWindow(token,
InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
}
参考链接:http://www.cnblogs.com/coding-way/archive/2012/07/04/2575769.html