如何简化UIView的位置和宽高

一:自定义一个UIView的拓展类

.h文件中

@property (nonatomic, assign) CGSize size;

@property (nonatomic, assign) CGFloat width;

@property (nonatomic, assign) CGFloat height;

@property (nonatomic, assign) CGFloat x;

@property (nonatomic, assign) CGFloat y;

@property (nonatomic, assign) CGFloat centerX;

@property (nonatomic, assign) CGFloat centerY;


/**

 * 判断一个控件是否真正显示在主窗口

 */

- (BOOL)isShowingOnKeyWindow;


//- (CGFloat)x;

//- (void)setX:(CGFloat)x;

/** 在分类中声明@property, 只会生成方法的声明, 不会生成方法的实现和带有_下划线的成员变量*/


+ (instancetype)viewFromXib;


二:.m文件中

- (void)setSize:(CGSize)size

{

    CGRect frame = self.frame;

    frame.size = size;

    self.frame = frame;

}


- (CGSize)size

{

    return self.frame.size;

}


- (void)setWidth:(CGFloat)width

{

    CGRect frame = self.frame;

    frame.size.width = width;

    self.frame = frame;

}


- (void)setHeight:(CGFloat)height

{

    CGRect frame = self.frame;

    frame.size.height = height;

    self.frame = frame;

}


- (void)setX:(CGFloat)x

{

    CGRect frame = self.frame;

    frame.origin.x = x;

    self.frame = frame;

}


- (void)setY:(CGFloat)y

{

    CGRect frame = self.frame;

    frame.origin.y = y;

    self.frame = frame;

}


- (void)setCenterX:(CGFloat)centerX

{

    CGPoint center = self.center;

    center.x = centerX;

    self.center = center;

}


- (void)setCenterY:(CGFloat)centerY

{

    CGPoint center = self.center;

    center.y = centerY;

    self.center = center;

}


- (CGFloat)centerY

{

    return self.center.y;

}


- (CGFloat)centerX

{

    return self.center.x;

}


- (CGFloat)width

{

    return self.frame.size.width;

}


- (CGFloat)height

{

    return self.frame.size.height;

}


- (CGFloat)x

{

    return self.frame.origin.x;

}


- (CGFloat)y

{

    return self.frame.origin.y;

}


- (BOOL)isShowingOnKeyWindow

{

    // 主窗口

    UIWindow *keyWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;

    

    // 以主窗口左上角为坐标原点, 计算self的矩形框

    CGRect newFrame = [keyWindow convertRect:self.frame fromView:self.superview];

    CGRect winBounds = keyWindow.bounds;

    

    // 主窗口的bounds self的矩形框 是否有重叠

    BOOL intersects = CGRectIntersectsRect(newFrame, winBounds);

    

    return !self.isHidden && self.alpha > 0.01 && self.window == keyWindow && intersects;

}


+ (instancetype)viewFromXib

{

    return [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:NSStringFromClass(self) owner:nil options:nil] lastObject];

}



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