C# 属性 构造方法

编写一个类Student1,代表学员,要求: 

(1)具有属性:姓名、年龄、性别、专业 

(2)具有方法:自我介绍,负责输出该学员的姓名、年龄、性别、以及专业 

(3)具有两个带参构造方法:第一个构造方法中,设置学员的性别为男、专业为计算机,其余属性的值由参数给定;第二个构造方法中,所有属性的值都由参数给定

(4)编写测试类



class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Student1 Li = new Student1("李小明",18);
            Student1 Sun = new Student1("孙亮",20,"男","金融");
            Li.showStu();
            Sun.showStu();
        }
    }
    class Student1
    {
        private string name;
        private int age;
        private string sex;
        private string major;


        public string Name
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }
        public int Age
        {
            get { return age; }
            set { age = value;}
        }
        public string Sex
        {
            get { return sex; }
            set { sex = value; }
        }
        public string Major
        {
            get { return major; }
            set { major = value; }
        }


        public Student1(string name,int age)
        {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.sex = "男";
            this.major = "计算机";
        }
        public Student1(string name, int age, string sex, string major)
        {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.sex = sex;
            this.major = major;
            
        }
        public void showStu()
        {
            Console.WriteLine("姓名:{0}\t年龄:{1}\t性别:{2}\t专业:{3}", this.name, 
                this.age,this.sex,this.major);
        }
    }


  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值