Android APK加固----混淆 加密

本文介绍了Android APK的加固过程,包括使用反编译工具获取资源文件和DEX转JAR,以及通过Proguard进行混淆配置。讨论了如何指定类和成员不被混淆,如使用@Keep注解或自定义混淆规则。此外,还探讨了加密技术,如安全哈希算法(如MD5)和AES、RSA加密解密的原理和应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、反编译工具

(1)apktool 主要用于资源文件的获取

java -jar apktool_2.4.0.jar d app-debug.apk -o dir

在这里插入图片描述
在反编译之后,生成一个文件夹,文件夹中包含assets、res等等资源文件。
在这里插入图片描述
(2)dex2jar 将apk中的dex文件编译成jar文件

d2j-dex2jar.bat app-debug.apk -o app-debug.jar

在这里插入图片描述
(3)jd-jui 查看反编译后jar文件中的class

在这里插入图片描述
(4)jadx 直接查看apk

在这里插入图片描述
通过jadx可以直接查看apk中的源码,但是是已经被混淆过的了。

2、混淆配置 proguard

debug {
   
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }

在进行混淆的时候,有一个默认混淆规则proguard-android-optimize.txt,还有一个文件proguard-rules.pro,可以自定义混淆规则。

在build—intermediates—proguard_files目录下,有默认的混淆规则。

(1)-keep 指定类和成员不能被混淆

-keep @android.support.annotation.Keep class * {
   *;}
-keep @androidx.annotation.Keep class * {
   *;}

如果在默认的混淆规则中,没有对该类进行设置,那么就需要在proguard-rules.pro文件中声明。

在项目中添加一个User类,并没有去引用,那么混淆之后,该类就会被移除。
在这里插入图片描述
引用之后,就会参与混淆,但是如果不想让某个类参与混淆,有两种方式。
在这里插入图片描述

1—在实体类添加@Keep注解

@Keep
public class User {
   
    String name;
    int age;

    public User(String name, int age) {
   
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

2-----在自定义proguard-rules.pro中声明这个类不能被混淆

//-keep关键字  加上该类的全类名
-keep class com.example.myapplication.User

(2)-keepclassmembers 指定类成员不被混淆

//类中的native方法不参与混淆
-keepclasseswithmembernames class * {
   
    native <methods>;
}

# Keep setters in Views so that animations can still work.
//继承自View的类中的set和get方法不能被混淆
-keepclassmembers public class * extends android.view.View {
   
    void set*(***);
    *** get*();
}

# We want to keep methods in Activity that could be used in the XML attribute onClick.
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Awesome_lay

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值