DS服务器搭建感想

本文记录了作者在搭建DS服务器过程中遇到的问题及解决思路,包括使用TCP连接与大厅服务器通信,C++中string类型的便利性,jsoncpp库的安装与使用,以及系统调用system的实践。通过这次经历,作者加深了对Linux fork函数和操作系统原理的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近进行了DS服务器的搭建,目前代码写得差不多了,记录一下自己遇到的坑和学习感想。

DS服务器要和大厅服务器进行通信,所以使用了TCP连接来传输数据,这里因为大厅程序默认一个,所以只需要建立一个连接,可以先实现单线程监听,如果后面有多个大厅服务器要连接,那么还需要fork出新进程去监听,然后使用pipe通信,这是目前的一个实现思路。

c++的string真的是很好的一个类型,重载了一些函数和操作符,使得不用使用繁琐的C的字符串函数操作,然后一手c_str()转成字符数组,美滋滋。

安装了jsoncpp,linux安装就是先安装编译scons编译器(需要python),然后make jsoncpp,好了之后进行链接so库,再把j源文件拷到你的工程文件即可,网上教程很多,我就不放了,记得编译加上-ljson选项。windows就简单多了,只需要拷过去,然后关闭工程里的预编译头文件选项,然后就可以用了。下面是jsoncpp的语法格式

  • 写入并发送

                                Json::Value feedback;
                                 Json::Value json_temp;//这里新定义一个是告诉你想嵌套使用就这样,然后再赋值给一个字段
feedback[ "functionName"] = Json::Value( "killServer");
feedback[ "success"] = Json::Value( true);
feedback[ "message"] = Json::Value( "success killing server");
Json::FastWriter fast_writer;
string str_send = fast_writer. write(feedback);
char char_send[str_s
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