Android Studio3.0前后多渠道打包用法

本文介绍了在Android Studio 3.0版本前后的多渠道打包方法。在3.0之前,需要在AndroidManifest.xml中进行配置,并在app的build.gradle中添加相应代码以实现多渠道打包。而在3.0版本之后,虽然步骤类似,但在build.gradle的修改部分有所不同。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在AS3.0之前的多渠道打包用法

1、在AndroidManifest.xml里面添加

   <meta-data
        android:name="UMENG_CHANNEL"
        android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

2、然后在app的build.gradle里面添加:

productFlavors {
    yingyongbao{}
    huawei{}
    google_play{}
    xiaomi{}
}

productFlavors.all { flavor ->
    flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}

3、自定义AS打包输出apk的名称

   applicationVariants.all {
    variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            def outputFile = output.outputFile
            if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                def fileName = "app_${variant.productFlavors[0].name}_v${defaultConfig.versionName}.apk"
                output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
            }
        }
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