web有哪些方式可以实时更新数据

本文探讨了Web开发中实现数据实时更新的几种常见技术,包括AJAX轮询、长轮询、Server-SentEvents(SSE)、WebSocket以及GraphQL订阅。这些技术各有优缺点,适用于不同场景,开发者需根据应用需求选择合适的技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Web开发中,有几种方式可以实现数据的实时更新,以确保用户界面能够及时反映后端数据的变化。

以下是一些常用的实现实时数据更新的技术:

一. AJAX轮询(Polling)

轮询是一种通过定时发送HTTP请求到服务器来检查数据更新的方法。客户端每隔一定时间(如每5秒)发送一个请求到服务器,服务器响应当前的数据状态,客户端根据响应更新界面。这是最简单的实现实时更新的方法,但可能会导致服务器负载增加,因为请求是在固定间隔发送,无论数据是否真的发生变化。

二. 长轮询(Long Polling)

长轮询是轮询的一个变种,客户端发送请求到服务器后,服务器会保持连接打开,直到有数据更新时才响应请求。响应后,客户端立即再次发起请求,等待下一次更新。这减少了请求的次数,比传统轮询更有效率,但仍然会占用服务器资源。

三. Server-Sent Events(SSE)

Server-Sent Events是一种允许服务器主动向客户端发送新数据的技术。客户端创建一个到服务器的单向连接,服务器通过这个连接可以发送更新的数据。SSE适用于需要从服务器到客户端的单向数据流,如推送通知。SSE在客户端使用JavaScript的EventSource接口实现。

四. WebSocket

WebSocket提供了一个全双工的通信通道,允许数据在客户端和服务器之间双向实时传输。一旦WebSocket连接建立,服务器和客户端都可以随时发送数据,这使得WebSocket非常适合需要高频实时交互的应用,如在线游戏、聊天应用等。WebSocket协议比HTTP轻量,减少了开销和延迟。

五. GraphQL订阅

GraphQL是一种为API提供更灵活、高效数据查询的语言和运行时。GraphQL订阅支持通过WebSocket实现实时数据更新。客户端订阅特定的数据更新,当这些数据发生变化时,服务器会通过建立的WebSocket连接推送更新。

六. 使用第三方服务

还有一些第三方服务和库,如Firebase Realtime Database、Pusher、Socket.IO等,它们提供了构建实时Web应用的框架和API。这些服务通常封装了WebSocket或其他技术,简化了实时数据通信的实现。

选择合适的技术

选择哪种技术取决于应用的需求、预期的用户规模、服务器资源以及开发时间等因素。例如,对于需要高频更新和双向通信的应用,WebSocket可能是最佳选择;而对于更新频率较低的情况,SSE或长轮询可能更合适。

WebSocket与SSE具体区别: 高频更新使用sse好还是WebSocket

代码实现,使用 javascript,python

一. AJAX轮询(Polling)

javascript

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>AJAX Polling Example</title>
</head>
<body>
    <h1>Current Time:</h1>
    <p id="time"></p>

    <script>
        function fetchCurrentTime() {
            fetch('/time')
                .then(response => response.json())
                .then(data => {
                    document.getElementById('time').innerText = data.time;
                })
                .catch(error => console.error('Error:', error));
        }

        // 轮询间隔设置为1000毫秒(1秒)
        setInterval(fetchCurrentTime, 1000);
    </script>
</body>
</html>

python

from flask import Flask, jsonify
import datetime

app = Flask(__name__)

@app.route('/time')
def get_current_time():
    return jsonify({'time': datetime.datetime.now().isoformat()})

if __name__ == '__main__':
    app.run(debug=True)

二. 长轮询(Long Polling)

javascript

<script>
    function fetchCurrentTime() {
        fetch('/time')
            .then(response => response.json())
            .then(data => {
                document.getElementById('time').innerText = data.time;
                fetchCurrentTime();  // 请求成功后,立即发起新的请求
            })
            .catch(error => {
                console.error('Error:', error);
                fetchCurrentTime();  // 请求失败后,立即发起新的请求
            });
    }

    // 初始化长轮询
    fetchCurrentTime();
</script>

python
在长轮询中,服务器端需要在有数据可发送时才响应请求。为了模拟这个过程,我们可以简单地使用time.sleep()来延迟响应,但请注意,这只是为了演示目的。在生产环境中,你应该使用更高级的方法(如使用消息队列)来处理长轮询。

from flask import Flask, jsonify
import datetime
import time

app = Flask(__name__)

@app.route('/time')
def get_current_time():
    # 模拟服务器等待数据的过程
    time.sleep(10)  # 假设等待10秒钟
    return jsonify({'time': datetime.datetime.now().isoformat()})

if __name__ == '__main__':
    app.run(debug=True)
    

三. Server-Sent Events(SSE)

javascript
前端页面使用EventSource连接到/events路由。每当服务器发送新的时间数据时,onmessage回调函数就会更新页面上显示的时间。如果连接遇到错误,onerror回调会被触发。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>SSE Example</title>
</head>
<body>
    <h1>Current Time:</h1>
    <p id="time"></p>

    <script>
        if (!!window.EventSource) {
            var source = new EventSource('/events');

            source.onmessage = function(event) {
                document.getElementById('time').innerText = event.data;
            };

            source.onerror = function(error) {
                console.error("EventSource failed:", error);
                source.close(); // Depending on the needs, you might want to close the connection upon error.
            };
        } else {
            // 如果浏览器不支持EventSource
            console.log("Your browser does not support EventSource.");
        }
    </script>
</body>
</html>

python
Flask需要发送一个特定格式的响应,以便浏览器可以将其识别为SSE。这通常通过响应头Content-Type: text/event-stream来实现。
这段代码创建了一个/events路由,当客户端请求这个路由时,服务器会无限期地每秒发送当前时间。generate_events函数是一个生成器,它产生SSE格式的数据。

from flask import Flask, Response
import datetime
import time

app = Flask(__name__)

def generate_events():
    while True:
        # 每秒生成一次时间数据
        time.sleep(1)
        yield f"data: {datetime.datetime.now().isoformat()}\n\n"

@app.route('/events')
def sse_request():
    return Response(generate_events(), content_type='text/event-stream')

if __name__ == '__main__':
    app.run(debug=True, threaded=True)

注意事项
浏览器兼容性:虽然现代浏览器普遍支持SSE,但在一些旧浏览器或特定环境下可能不可用。需要根据目标用户群体的浏览器使用情况做适当兼容性处理。
性能和资源:虽然SSE比轮询和长轮询更高效,但在高并发场景下仍可能对服务器资源造成压力。合理配置服务器和使用负载均衡等技术可以帮助缓解这些问题。
HTTP/2:在HTTP/2上使用SSE时,由于HTTP/2的多路复用特性,与HTTP/1.x相比,可以更高效地处理多个SSE连接。

四. WebSocket

使用WebSocket技术实现实时更新相较于SSE,可以提供全双工通信能力,这意味着服务器和客户端可以在同一连接上同时发送和接收消息。这对于需要高频更新或实时交互的应用非常有用。
javascript

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebSocket Example</title>
    <script src="https://cdn.socket.io/4.7.4/socket.io.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
            var socket = io('http://127.0.0.1/test', {path: '/a/socket.io'}); // 确保path与Nginx配置一致

            socket.on('connect', function() {
                console.log('Websocket connected!');
            });

            socket.on('message', function(data) {
                document.getElementById('time').textContent = data.time;
            });
        });
    </script>
</head>
<body>
    <h1>Current Time:</h1>
    <p id="time"></p>
</body>
</html>

当页面加载完成后,通过io.connect连接到WebSocket服务器。服务器发送的消息通过socket.on(‘message’, callback)来接收,并在页面上更新时间显示。
python
python默认监听socket.io路径下

from flask import Flask, render_template
from flask_socketio import SocketIO
from flask_socketio import Namespace, emit
import datetime
import time
from threading import Thread


class TestNamespace(Namespace):
    def on_connect(self):
        print('Client connected to /test')

    def on_disconnect(self):
        print('Client disconnected from /test')

    def on_my_event(self, data):
        print('received my_event: ' + str(data))
        emit('message', {'data': 'This is a message from the /test namespace'})
        
app = Flask(__name__)
socketio = SocketIO(app)
# 在创建SocketIO实例之后注册这个命名空间
socketio.on_namespace(TestNamespace('/test'))

def background_thread():
    """Example of how to send server generated events to clients."""
    while True:
        time.sleep(1)
        timestamp = datetime.datetime.now().isoformat()
        socketio.emit('message', {'time': timestamp}, namespace='/test')
        #namespace='/' 发送默认路径 socket.io
        #socketio.emit('message', {'time': timestamp}, namespace='/')

@app.route('/')
def index():
    return render_template('index.html')  # 假设你的HTML文件名为index.html

if __name__ == '__main__':
    thread = Thread(target=background_thread)
    thread.daemon = True
    thread.start()
    socketio.run(app, debug=True)

可能会存在跨域问题
配置python或者服务器nginx
python

socketio = SocketIO(App, cors_allowed_origins="*")

nginx

        location  /a {
            proxy_pass   http://127.0.0.1:xxxxx/;
            proxy_http_version 1.1;
            proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; # 这些header是WebSocket协议所必需的
            proxy_set_header Connection "upgrade";
            proxy_set_header Host $host;
            proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; # 这些header对于记录真实客户端IP很有用
            proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
            proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
            proxy_redirect off;
        }

注意事项
WebSocket与HTTP/2:WebSocket协议与HTTP/2相比,提供了更复杂的控制和更低的延迟。它特别适用于需要快速、双向通信的应用。
安全性:在生产环境中使用WebSocket时,考虑使用WSS(WebSocket Secure)来保证数据传输的安全。
兼容性:虽然现代浏览器广泛支持WebSocket,但在某些网络环境下可能会受到限制。确保你的应用能够优雅地处理WebSocket不可用的情况。
使用WebSocket,你可以为用户创建一个高度交互式和响应式的Web应用,提供实时数据更新和通信。

五. GraphQL订阅

GraphQL订阅与WebSocket区别
GraphQL订阅和WebSocket都是用于实现实时通信的技术,但它们在概念上、使用场景和实现方式上有明显的区别。

WebSocket
WebSocket是一种网络通信协议,提供了建立持久连接的能力,使得客户端和服务器可以在任何时刻互相发送消息,这种连接是全双工的。WebSocket本身是传输层的协议,它不关心传输的内容是什么。因此,WebSocket非常灵活,可以用于各种各样的应用场景,从简单的消息推送到复杂的实时游戏。

全双工通信:客户端和服务器都可以随时发送数据。
持久连接:一旦WebSocket连接建立,它会保持开放状态直到客户端或服务器显式地关闭它。
内容无关:WebSocket不关心通过它传输的数据的内容,数据的格式和结构完全由应用层来定义。

GraphQL订阅
GraphQL订阅是GraphQL语言的一部分,用于实现客户端与服务器之间的实时通信。它允许客户端订阅特定事件,当这些事件发生时,服务器会将更新的数据推送给客户端。GraphQL订阅通常建立在WebSocket之上,使用WebSocket作为传输层来支持持续的结果集推送。

基于事件的通信:客户端订阅服务器上的特定事件,仅当这些事件发生时,服务器才会推送数据。
集成于GraphQL查询语言:订阅请求遵循GraphQL的查询语法,允许客户端指定它希望接收的数据的结构。
使用WebSocket作为传输层:虽然GraphQL订阅通常建立在WebSocket之上,但它专注于如何通过这个持久连接传输结构化的数据更新。

区别总结
使用场景:WebSocket更通用,适用于任何需要实时双向通信的应用。GraphQL订阅专注于数据订阅模型,适用于当数据发生变化时需要通知客户端的场景。
数据结构和格式:WebSocket不关心数据格式,而GraphQL订阅使用GraphQL查询语言来精确定义客户端期望接收的数据的形状和类型。
实现细节:WebSocket是一种底层的通信协议,而GraphQL订阅是一种在WebSocket(或其他传输层协议)之上实现的高级抽象。

javascript
此js需要vue框架

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>GraphQL Subscription Example</title>
    <script src="https://unpkg.com/@apollo/client"></script>
    <script>
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
            const client = new Apollo.ApolloClient({
                uri: 'YOUR_SERVER_URL/graphql',
                cache: new Apollo.InMemoryCache(),
                link: new Apollo.HttpLink({
                    uri: 'YOUR_SERVER_URL/graphql',
                    options: { reconnect: true }
                }),
            });

            client.subscribe({
                query: gql`
                    subscription {
                        currentTime
                    }
                `,
                variables: {},
            }).subscribe({
                next(data) {
                    console.log(data);
                    document.getElementById('time').textContent = data.data.currentTime;
                },
                error(err) { console.error('Subscription error:', err); },
            });
        });
    </script>
</head>
<body>
    <h1>Current Time:</h1>
    <p id="time"></p>
</body>
</html>

python

from ariadne import gql, make_executable_schema, SubscriptionType, graphql
from ariadne.asgi import GraphQL
import asyncio
import datetime
import uvicorn


type_defs = gql("""
    type Query {
        _: Boolean
    }

    type Subscription {
        currentTime: String!
    }
""")

subscription = SubscriptionType()

@subscription.source("currentTime")
async def generate_current_time(obj, info):
    while True:
        await asyncio.sleep(1)  # 每秒更新一次
        yield datetime.datetime.now().isoformat()

@subscription.field("currentTime")
def resolve_current_time(time, info):
    return time

schema = make_executable_schema(type_defs, subscription)

asgi_app = GraphQL(schema, debug=True)
if __name__ == '__main__':
    uvicorn.run(asgi_app, host="0.0.0.0", port=52020)

六. 使用第三方服务

javascript
python

  • 23
    点赞
  • 27
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值