面向对象(类与对象)


面向对象

什么是面向对象

面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

面向过程与面向对象

面向过程

完成一个功能时,功能的每一个步骤,都需要我们进行参与,每一个细节都需要了解清楚,才能完成,强调的是过程。

面向对象

强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现

面向对象的特点

  1. 符合了我们人类思考习惯的思想
  2. 将复杂的事情进行简单化
  3. 将执行者变成了指挥官

面向对象的三大特征

封装 继承 多态

小结

做事情 首先第一想到的是对象,哪个对象能帮我们做事情
有对象:直接用
没有对象:自己造对象再进行使用

类和对象

什么是类

类是一组相关属性和行为的集合。类就是现实生活的一个事物,事物由属性和行为组成。
【类就是描述现实生活中的某一个事物,这个事物是由属性和行为组成】

  • 属性:就是该事物的状态信息
  • 行为:就是该事物能够做什么

什么是对象

对象:是一类事物的具体表现,对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为

类与对象的关系

类是对一类事物的描述,是抽象的
对象是一类事物的实例,是具体的

类:学生 \quad 对象:班长

类的定义和使用

类的定义

  • 类的组成是由属性和行为两部分组成
  • 属性:在类中通过成员变量来体现
  • 行为:在类中通过成员方法来体现

类的定义格式

public class 类名{
	// 成员变量 --属性
	// 成员方法 --行为
}

定义学生类

/**
 * 类的组成: 属性 和 行为 的集合
 * @Desc: 定义一个学生类
 */
public class Student {

    //属性:该类本身所具有的
    String name;
    String sex;
    int age;

    //行为:该类能干什么事情
    public void study(){
        System.out.println(name+":学生可以学习");
    }

    public void eat(){
        System.out.println(name+": 学生饿了要吃饭");
    }
}

对象的使用

创建对象格式

类名 对象名 = new 类名();

访问类中的成员

对象名.成员变量;
对象名.成员方法();

成员变量的默认值

在这里插入图片描述

成员变量&局部变量

/**
 * @Desc: 成员变量:
 *              位置:类中方法外
 *              初始值:有默认值
 *              生命周期:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
 *              内存位置:堆内存中
 *        局部变量:
 *              位置:在方法内或者方法声明上
 *              初始值:没有默认值,在使用前一定初始化
 *              生命周期:随着方法的调用而存在,随着方法调用完毕而消失
 *              内存位置:栈内存中
 *        注意事项:
 *        		成员变量和局部变量名相同,在方法中使用,就近原则
 *        		成员变量作用范围全局(当前类中)
 *        		局部变量作用范围局部(当前方法)
 */
public class Varialbe {

    //成员变量
    int num;

    //成员方法
    public void show(){
        
        //局部变量
        int num2 = 10;
        System.out.println(num2);//10

        System.out.println(num);//找的是成员变量,有默认值

        //成员变量和局部变量名相同,在方法中使用,就近原则
        // int num = 100;
        //System.out.println(num);
    }

    //成员方法   main是被jvm所调用(目前来说main一执行的方法)
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("1111111111111");
    }
}

成员变量和局部变量的区别

  • 在类中的位置不同

    • 成员变量:类中,方法外
    • 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
  • 作用范围不一样

    • 成员变量:类中
    • 局部变量:方法中
  • 初始化值的不同

    • 成员变量:有默认值
    • 局部变量:没有默认值。必须先定义,在使用前定要初始化
  • 在内存中的位置不同

    • 成员变量:堆内存
    • 局部变量:栈内存
  • 生命周期不同

    • 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    • 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

封装

什么是封装

封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

封装的引入

/*
	定义一个学生类:
		成员变量:name,age
		成员方法:show()方法
	private:私有的。可以修饰成员变量和成员方法。
		注意:被private修饰的成员只能在本类中访问。

	其实我讲到现在讲解的是一个封装的思想。
		封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
*/
public class Student {
    //姓名
    String name;
    //年龄
    private int age;

    /**
     * 为了年龄的正确性,写一个方法给年龄进行赋值
     * 两个明确:  1、需要一个int类型的参数
     *            2、需要不需要返回值类型
     * @param a
     */
    public void setAge(int a){
        if( a <=0 || a >= 100){
            System.out.println("您给出的年龄有问题!!");
        }else{
            age = a;
        }
    }

    public void show(){
        System.out.println("姓名:"+name);
        System.out.println("年龄:"+age);
    }
}
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {

        //创建对象
        Student s = new Student();
        s.show();
        System.out.println("=========================");

        //给成员变量赋值
        s.name = "张三";
        // s.age = 27;
        s.show();
        System.out.println("=========================");

       
        s.name = "李四";
        //这次给成员变量赋值一个 负数
        // s.age = -27;
        //年龄给一个负数不合理,那如何是好呢?
        //解决办法:不让用户直接赋值(private),然后方法(setAge())进行判断
        s.setAge(27);
        s.show();
    }
}

封装的原则

属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

如何封装

  • 使用 private 关键字来修饰成员变量。
  • 对需要访问的成员变量,提供公共对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法。

private关键字

  • 什么是private

    1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
    2. 可以修饰成员变量和成员方法。
    3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问
  • 使用格式

    private 数据类型 变量名;

this关键字

  • 问题描述

    我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意 了呢?代码如下:

    public class Student {
        private String name;
        private int age;
        
        public void setName(String name) {   
            name = name;
        }
        public void setAge(int age) {
            age = age;
        }
    }
    

    经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了 setXxx() 的形参变量名后,方 法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无 法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。

  • this的含义

    this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。

  • this 的使用格式

    this.成员变量名;

构造方法

构造方法概述

构造方法:用户对象数据初始化

小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法,一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。

构造方法的定义格式

/*
	构造方法名与类名相同
	没有返回值类型,连void
	没有具体的返回值
*/

修饰符 构造方法名(参数列表){ 
    // 方法体 
}

构造方法的使用

构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用 构造方法后,代码如下

public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {

        //无参构造
        Student s = new Student();
        System.out.println(s);

        //有参构造
        Student s1 = new Student("小燕",27);
        System.out.println(s1.getName());
        System.out.println(s1.getAge());
    }
}

class Student {
    private String name;
    private int age;
    
    // 无参数构造方法
    public Student() {
        System.out.println("我是无参构造方法");
    } 
    
    // 有参数构造方法
    public Student(String name,int age) {    
        this.name = name;
        this.age = age; 
    }
}

构造方法重载

// 构造方法是可以重载的
public class Student {

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Student(int age) {
        this.age = age;
    }
}

构造方法的注意事项

  1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
  2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
  3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。

标准JavaBean

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。
符合 JavaBean 的类,有构造方法 , 提供操作属性的set get方法

public class ClassName{  
    //成员变量
    //构造方法
    	//无参构造方法【必须】  
    	//有参构造方法【建议】  
    //成员方法    
    	//getXxx()
    	//setXxx()
}
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