ThreadLocal--线程封闭--高并发场景下

ThreadLocal:用于实现线程内部的数据共享叫线程共享(对于同一个线程内部数据一致),即相同的一段代码 多个线程来执行 ,每个线程使用的数据只与当前线程有关。
实现原理:ThreadLocal相当于一个map 当前线程 存储当前的变量的时候 map.put(确定线程的唯一值(比如变量名称),变量),然后获取的时候直接拿过来就行

一般用法:定义一个全局变量ThreadLoacl t 将新建线程要使用的变量 存进去 比如

1.当存储的为基本变量或者包装对象时

package com.yanghs.test.traditional;
 
/**
 * @author yanghs
 * @Description:
 * @date 2018/3/31 16:24
 */
public class ThreadLocalTest  {
    /*定义一个全局变量 来存放线程需要的变量*/
    public static ThreadLocal<Integer> ti = new ThreadLocal<Integer>();
    public static void main(String[] args) {
        /*创建两个线程*/
        for(int i=0; i<2;i++){
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Double d = Math.random()*10;
                    /*存入当前线程独有的值*/
                    ti.set(d.intValue());
                    new A().get();
                    new B().get();
                }
            }).start();
        }
    }
    static class A{
        public void get(){
            /*取得当前线程所需要的值*/
            System.out.println(ti.get());
        }
    }
    static class B{
        public void get(){
            /*取得当前线程所需要的值*/
            System.out.println(ti.get());
        }
    }
}

2.当存储的为对象时 就是数据集合 比如前台传过来的参数,每一个人传过来的 都是这个人独有的,才能保证数据准确性,抽取业务数据为一个对象

class ThreadLocalDemo{
    /*把线程相关的部分内聚到 类里面  相当于map 每个类是对应key*/
    private static ThreadLocal<ThreadLocalDemo> t = new ThreadLocal<ThreadLocalDemo>();
    private ThreadLocalDemo(){}
    public static ThreadLocalDemo getThreadInstance(){
        ThreadLocalDemo threadLocalDemo  = t.get();
        if(null == threadLocalDemo){//当前线程无绑定的对象时,直接绑定一个新的对象
            threadLocalDemo = new ThreadLocalDemo();
            t.set(threadLocalDemo);
        }
        return threadLocalDemo;
    }
 
    private String name;
 
    public String getName() {
        return name;
    }
 
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

把ThreadLocal 放在业务对象里面提现高内聚,实现的目的是每一个线程都有一个独立的ThreadLocalDemo对象。 使用的时候只需要 ThreadLocalDemo.getInstance()就可以得到当前线程的所需要的值。

package com.yanghs.test.traditional;
 
/**
 * @author yanghs
 * @Description:
 * @date 2018/3/31 16:24
 */
public class ThreadLocalTest  {
    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0; i<2;i++){
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Double d = Math.random()*10;
                    ThreadLocalDemo.getThreadInstance().setName("name"+d);
                    new A().get();
                    new B().get();
                }
            }).start();
        }
    }
    static class A{
        public void get(){
            System.out.println(ThreadLocalDemo.getThreadInstance().getName());
        }
    }
    static class B{
        public void get(){
            System.out.println(ThreadLocalDemo.getThreadInstance().getName());
        }
    }
}

多线程使用可能值会改变静态变量的值

public class LocalContextUtil {
    private static ThreadLocal<String> localUserCode = new ThreadLocal<>();
    private static ThreadLocal<String> localUserName = new ThreadLocal<>();
    private static ThreadLocal<String> localOwnRegion = new ThreadLocal<>();
    private static ThreadLocal<String> localRolesName = new ThreadLocal<>();


    public static String getUserCode() {
        return  localUserCode.get();
    }

    public static void setUserCode(String userCode) {
        localUserCode.set(userCode);
    }

    public static String getUserName() {
        return localUserName.get();
    }

    public static void setUserName(String userName) {
        localUserName.set(userName);
    }

    public static String getOwnRegion() {
        return localOwnRegion.get();
    }

    public static void setRolesName(String rolesName) {
        localRolesName.set(rolesName);
    }

    public static String getRolesName() {
        return localRolesName.get();
    }

    public static void setOwnRegion(String ownRegion) {
        localOwnRegion.set(ownRegion);
    }



    /**
     * 销毁
     */
    public static void removeAllThreadLocal(){
        localUserCode.remove();
        localUserName.remove();
        localOwnRegion.remove();
        localRolesName.remove();
    }
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