3、2D时代
几十年工艺改进,解决了基本制造问题,计算机开始向应用过渡。显示问题是首当其冲的问题,多年的思辨与实践,2D技术横空出世,完善发展,为计算机的应用推广做出了卓越的贡献。双色显示的星星之火,在2D时代终于熊熊燃烧,计算机走向民间的时代到来了。
下面从公司产品的角度,回顾2D时代的图形图像编程。
3.1、公司
3.1.1、Amiga
Amiga是80年代图形性能最强大的电脑之一,拥有专门处理图形的芯片。杰.迈纳是当年显卡芯片设计的灵魂人物。下图Amiga500拆机,红圈内的denise芯片就是专门用来负责处理图形的,denise是真正意义上的2d加速卡。
这家公司在音视频多媒体领域超越当年的IBM与Apple,遗憾的是,最好的技术也被市场所淘汰。
3.1.2、IBM
1981年, IBM推出个人电脑,提供了两种显卡,一种是“单色显卡”(简称 MDA), 一种是 “彩色绘图卡” (简称 CGA)。
1982年,IBM又推出了MGA(Monochrome Graphic Adapter), 又称Hercules Card (大力士卡), 除了显示图形外,还保留了原来MDA的功能,IBM是世界第一块显卡制造商。
3.1.3、S3
S3在1989年开始造显卡,2D画质领域无人能及,盛极一时的Trident也无奈败下阵来。S3最经典的产品当属Trio64V+,有着高速的2D性能和强大的VCD软解实力,支持1024×768的分辨率,在低分辨率下支持最高32Bit真彩色。
那是一个VCD满天飞的年代,显卡的VCD解压能力是视频底层技术的一个突破。S3几经被转卖,先被威盛收编,后被HTC揽入囊中。今天,HTC步履蹒跚,生死一线。
3.1.4、Trident
Trident,这家公司当年在2D显卡领域红极一时,在当年的产品专柜里,多次看到其身影,后期由于技术方向原因,在3D显卡年代被淘汰。最终在2003年被XGI收购。而XGI最终在后来被ATI