显示硬件发展与视频开发系列(2)----2D时代

本文回顾了2D时代的图形图像编程,包括Amiga、IBM、S3、Trident和Matrox等公司在2D显卡领域的贡献。介绍了GDI、GDI+、Direct2D、AGG、Cairo和Cocoa Drawing等技术,展示了2D图形编程的兴起和发展,为3D技术奠定了基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3、2D时代

       几十年工艺改进,解决了基本制造问题,计算机开始向应用过渡。显示问题是首当其冲的问题,多年的思辨与实践,2D技术横空出世,完善发展,为计算机的应用推广做出了卓越的贡献。双色显示的星星之火,在2D时代终于熊熊燃烧,计算机走向民间的时代到来了。

       下面从公司产品的角度,回顾2D时代的图形图像编程。

3.1、公司

3.1.1、Amiga

       Amiga是80年代图形性能最强大的电脑之一,拥有专门处理图形的芯片。杰.迈纳是当年显卡芯片设计的灵魂人物。下图Amiga500拆机,红圈内的denise芯片就是专门用来负责处理图形的,denise是真正意义上的2d加速卡。

       这家公司在音视频多媒体领域超越当年的IBM与Apple,遗憾的是,最好的技术也被市场所淘汰。

3.1.2、IBM

       1981年, IBM推出个人电脑,提供了两种显卡,一种是“单色显卡”(简称 MDA), 一种是 “彩色绘图卡” (简称 CGA)。

       1982年,IBM又推出了MGA(Monochrome Graphic Adapter), 又称Hercules Card (大力士卡),  除了显示图形外,还保留了原来MDA的功能,IBM是世界第一块显卡制造商。

3.1.3、S3

       S3在1989年开始造显卡,2D画质领域无人能及,盛极一时的Trident也无奈败下阵来。S3最经典的产品当属Trio64V+,有着高速的2D性能和强大的VCD软解实力,支持1024×768的分辨率,在低分辨率下支持最高32Bit真彩色。

       那是一个VCD满天飞的年代,显卡的VCD解压能力是视频底层技术的一个突破。S3几经被转卖,先被威盛收编,后被HTC揽入囊中。今天,HTC步履蹒跚,生死一线。

3.1.4、Trident

       Trident,这家公司当年在2D显卡领域红极一时,在当年的产品专柜里,多次看到其身影,后期由于技术方向原因,在3D显卡年代被淘汰。最终在2003年被XGI收购。而XGI最终在后来被ATI

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值