一、前言
移动互联网一般指用户使用手机等无线终端,通过3G(WCDMA、cdma2000或者TD-SCDMA)或者WLAN等速率较高的移动网络接入互联网,可以在移动状态下(如在地铁、公交车等)使用互联网的网络资源。
随着移动终端和互联网的发展,移动互联网发展迅速。20世纪80年代,基于FDMA的模拟移动终端的出现满足了人类随时随地通话的要求,即在5W场景下(whenever、wherever、whoever、whomever、whatever)进行自由通信。从20世纪90年代起,互联网进入人们的生活,发挥着日益巨大的影响力,人们对信息的需求也越来越高,对移动通信的要求从自由通话逐渐上升到在4A场景下(anywhere、anytime、anydata、anydevice)能随时随地获取信息,移动互联网的概念应运而生,且在现实中不断发展壮大。
二、移动互联网的应用特征
相对于PC,移动终端的CPU处理能力有限,存储空间较小,键盘操作较不方便,电池电量以及带宽有限,从外形到操作系统内核个性化,用户一般都会随身携带。概括地说,移动终端在个性化、永远在线、位置性等方面强于PC,在处理能力、显示效果、开放性等方面则无法和PC相提并论。
由于移动终端具有小巧轻便、随身携带两个特点,决定了移动互联网应用应具有下列新特征,而不是传统互联网应用的简单复制和移植。
·接入移动性:移动终端的便携性使得用户可以在任意场合接入网络,移动互联网的使用场景是动态变化的。
·时间碎片性:用户使用移动互联网的时间往往是上/下班途中、工作之余、出差、等候间隙等碎片时间,数据传输具有不连续性和突发性。
·生活相关性:移动终端被用户随身携带、具有惟一号码、与移动位置关联等特性使得移动应用可以进入人们的日常生活,满足衣食住行、吃喝玩乐等需求。
·终端多样性:目前各手机厂商分足鼎立,有各自不同的操作系统和底层硬件,终端类型多样,尚未形成统一的标准化接口协议。
三、移动互联网的用户需求
随着终端软、硬件水平的不断提升,移动终端正向着智能化的方向发展,人们在沟通、生活、娱乐、商务等方面对移动互联网提出了更高的要求。
·由于手机能随身携带,用户要求能够随时随地获取娱乐、生活、商务相关的信息,进行支付、查找周边位置等操作。
·由于屏幕和运算能力有限,手机上显示的内容较少,用户不会在手机上采取复杂的输入操作,这就要求移动互联网的应用要以小巧和方便为主。
·移动通信网比互联网成本贵,用户需要用更少的流量获得更加精准和更能满足需求的信息,而不会像PC那样需要消耗大量时间消化冗长、复杂的信息内容。
·在当今个性张扬的年代,移动互联网应用不仅仅满足用户生活需要,用户需要通过手机展示自己的个性,手机上的应用也趋向个性化。
四、移动互联网的发展趋势
随着LTE、OFDM等移动技术不断发展和终端软、硬件性能的提高,移动互联网上的应用发展也呈现出以下趋势。
·高带宽:随着PON、WLAN、LTE等技术发展,接入网络日益宽带化,理论上4G技术能够以100Mbit/s的速度下载,以前无法使用的多媒体、高清视频等高带宽应用都可以逐步实现。
·多媒体:3G网络数据传输能力的提升,推动了移动互联网内容从文字、图片走向音频、视频、游戏等多媒体形式,以高清视频为代表的移动业务多媒体化特征更加明显。
·生活化:终端处理能力不断提升,终端硬件上集成了越来越多的感应器,如重力感应器、陀螺仪等,推动了定位、遥控、测量健康指数、记录运动状态等生活应用的产生和不断发展。
·个性化:当今时代内容过剩,富有个人特色、彰显用户个性的内容UGC制作、分享、交流、订阅对用户越来越有吸引力。
·开放化:开放是互联网成功的最重要原因之一,移动互联网更加强调开放和聚合,能够开放各种CT和IT能力,整合各种信息内容和应用,通过统一标准的接口进行开放,方便SP调用、组合和产生新的应用。
五、移动互联网的关键技术
支撑移动互联网的关键技术包括代表了互联网演进趋势的Web2.0技术,体现新一代软件架构的SOA、SaaS(软件即服务)技术和满足大规模计算需求的云计算技术。
(1)Web2.0
Web2.0是新的互联网应用的统称,相对于早期的Web1.0服务,Web2.0以用户为中心,强调用户既是内容的创造者也是内容的消费者,侧重用户之间的交互和用户对于网络内容的贡献,由此带来人与人之间沟通方式的深刻变革。Web2.0包含一系列技术,如Mashup、RSS、P2P、Ajax、Widget等。
Mashup是一种把多个来源的数据聚合,整合成新的Web应用程序的技术。Mashup核心思想是通过开放的API,将多个使用公共或者私有数据库的Web应用叠加,构成新的服务。
Ajax(异步JavaScript和XML)是一种创建交互式网页应用的网页开发技术,能够实现基于网页的Web应用到基于数据的应用之间的转换。例如在基于数据的应用中,用户的联系人列表可以从独立的服务器数据库中获取并动态地写入网页,使得Web应用体验类似本地桌面应用。
Ajax有机地利用了如下一系列相关技术:
·基于Web标准的XHTML+CSS表示;
·使用DOM进行动态显示及交互;
·使用XML和XSLT进行数据交换及相关操作;
·使用XMLHttpRequest进行异步数据查询、检索;
·使用JavaScript进行组合。
RSS(聚合内容)是一种描述和同步网站内容的技术,是资源共享模式的延伸。RSS技术被广泛使用在时效性比较强的内容中,例如在网站发布一个RSSFeed,这个RSSFeed中包含的信息能直接被其他站点调用,用户可以快速获取网站上最新更新的内容。
P2P(点对点技术),又称对等互联网络技术,是一种用户终端之间不通过中介设备直接交换数据和资源的技术。P2P的本质是把集中处理和存储转化为分布式处理和存储,它改变了互联网以服务器为中心的状态,使得网络应用的核心从中央服务器扩散到终端设备。P2P典型应用包括服务共享、应用协作、构建充当基层架构的互联系统等。
Widget又被称为微技,可以使用户在任意一个基于HTML的Web页面上执行移动应用程序,表现为在浏览器界面之外运行的Web页面、视频、地图、新闻、小游戏等。手机用户借助Widget不通过浏览器就可以直接接入互联网服务。
(2)HTML5.0
与以前的HTML版本相比,HTML5.0提供了一些新的元素和属性,如嵌入了音频、视频、图片的函数、客户端数据存储和交互式文档,内建了WebGL加速网页3D图形界面的技术标准,有利于搜索引擎进行索引整理和手机等小屏幕装置的使用。
(3)SOA
SOA可以使用户通过定义好的独立接口联系应用程序的不同功能单元,使各种服务可以以一种统一和通用的方式进行交互,便于构建开放式、可扩展、集成的分布式系统。SOA使用WSDL描述服务,通过UDDI来注册和查找服务,使用SOAP进行消息传递。
(4)SaaS
SaaS是一种基于互联网提供软件服务的应用模式,体现在服务上是变卖为租的业务提供模式。从实现上看,SaaS提供商搭建应用需要的网络基础设施及软、硬件运作平台,负责前期实施、后期维护等所有服务,企业根据实际需要,向SaaS提供商租赁软件服务。SaaS能够根据用户需求量身定做应用,满足处于长尾效应尾部的各种小众市场的要求,大大降低企业投入成本,使得业务提供更加灵活、简便、实用。
(5)云计算
云计算是网格计算、分布式计算、并行计算、效用计算、网络存储、虚拟化、负载均衡等计算机技术和网络技术发展、融合的产物。云计算通过网络把多个成本相对较低的计算实体整合成一个具有强大计算能力的系统,借助先进的商业模式将强大的计算能力分布到终端用户手中。云计算技术通过不断提高“云端”的处理能力,减少用户终端的处理负担,最终把终端简化成一个单纯的输入、输出设备,按需享受“云端”的强大计算处理能力。一般认为云计算能够把资源利用率从目前的5%~15%提高到60%~80%,例如Google计算成本是对手的1%,存储成本是对手的1/30。
六、未来的发展方向
目前,普遍认为云计算服务可以分为IaaS(基础设施即服务)、PaaS(平台即服务)、SaaS3类。IaaS面向企业用户,提供包括服务器、存储、网络和管理工具在内的虚拟数据中心,帮助企业削减数据中心的建设成本和运维成本;PaaS面向应用程序开发人员,提供简化的分布式软件开发、测试和部署环境,屏蔽了底层复杂的操作,使得开发人员可以快速开发出高性能、可扩展的Web服务;SaaS面向个人用户,提供各种各样的在线软件服务。在线Office、在线CRM、在线存储、在线杀毒、虚拟机租用等服务都是云计算的典型应用。
在我国互联网的发展过程中,PC互联网已日趋饱和,移动互联网却呈现井喷式发展。截止2014年10月底,中国手机网民超过6亿。伴随着移动终端价格的下降及wifi的广泛铺设,移动网民呈现爆发趋势。
移动互联网(MobileInternet,简称MI)是一种通过智能移动终端,采用移动无线通信方式获取业务和服务的新兴业务,包含终端、软件和应用三个层面。终端层包括智能手机、平板电脑、电子书、MID等;软件包括操作系统、中间件、数据库和安全软件等。应用层包括休闲娱乐类、工具媒体类、商务财经类等不同应用与服务。随着技术和产业的发展,未来,LTE(长期演进,4G通信技术标准之一)和NFC(近场通信,移动支付的支撑技术)等网络传输层关键技术也将被纳入移动互联网的范畴之内。
随着宽带无线接入技术和移动终端技术的飞速发展,人们迫切希望能够随时随地乃至在移动过程中都能方便地从互联网获取信息和服务,移动互联网应运而生并迅猛发展。然而,移动互联网在移动终端、接入网络、应用服务、安全与隐私保护等方面还面临着一系列的挑战。其基础理论与关键技术的研究,对于国家信息产业整体发展具有重要的现实意义。《计算机学报》刊登的“移 动互联网:终端、网络与服务”一文,从移动终端、接入网络、应用服务及安全与隐私保护4个方面对移动互联网的研究进展进行阐述与分析,并对未来的研究方向 进行了展望。
从发展的结果看:游戏、广告和电商三个细分市场催生了中国PC互联网三巨头,腾讯(T)、百度(B)、阿里巴巴(A)。BAT有资金、经验、技术和用户优势,加快了移动互联网建设的进程。
2014年中国移动互联网用户数量较前一年增加了7000万,手机网民占网民总数超80%,手机和移动设备成为互联网的第一入口。2015年1月,移动互联网用户总数净增492万户,总数达到8.8亿 户,同比增长5.1%。其中使用手机上网的用户达到8.39亿户,对移动电话用户的渗透率达到65%,与2014年同期持平。手机保持第一大上网终端地 位。我国移动互联网发展进入全民时代。