java多线程及高并发

进程、线程

启动线程有三种方式

第一:通过Thread的start方法启动

1.一个程序代表一个进程。程序启动后,程序中的每项任务代表一个线程
进程的最小单位是线程

#案例:定义一个类集成Thread类,并重写run方法

public class QrcodeThread extends Thread {
	public void run() {
		for(int i = 0;i< 2; i++){
			System.out.println("qrcodethread");
		}
    }
	public static void main(String[] args) {
        //new QrcodeThread().run();
        new QrcodeThread().start();
        System.out.println("main");
    }
}

调用:
方式一:new QrcodeThread().run();
qrcodethread
qrcodethread
main

注:还是顺序执行,先执行run。未使用线程

方式二:new QrcodeThread().start();
qrcodethread
main
qrcodethread
注:还是交替执行,不同线程同时运行

第二:通过接口实现类Runnable启动

#示例:

public class QrcodeThread {
	static class MyRun implements Runnalbe{
		@Override
 		public void run(){
				System.out.println("hello MyRun");
		};
	} 
}

new Tread(new MyRun()).start();

第三:通过lambda表达式启动线程

new Thread(()->{
	System.out.println("hello lambda");
}).start();

第四:通过线程池来启动线程 Executors.newCachedThrad

注:其实也是通过1,2方式启动

synchronized关键字 多个线程访问同一资源时,需要对资源上锁

实际案例:多窗口同时售卖电影票。
/**
 * @PACKAGE_NAME: PACKAGE_NAME
 * @Description:
 * @Author: liangxu
 * @Date: 2021/8/14 11:06 上午
 * @Version: V1.0
 */
public class Ticket implements Runnable{

    private int ricknum = 100;//电影票数量

    @Override
    public void run() {
        while (true){//一直售卖  死循环
            if(ricknum > 0){//判断是否有票
                //有票,让线程睡眠100毫秒
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //打印当前售出的票数字和线程名
                final String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("线程:"+name+"销售电影票:"+ ricknum);
                //票数-1
                ricknum -- ;
                System.out.println("线程:"+name+"销售电影票:"+ ricknum);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建电影票对象
        Ticket ticket = new Ticket();
        //创建Thread对象,执行电影票售卖
        new Thread(ticket,"窗口1").start();
        new Thread(ticket,"窗口2").start();
        new Thread(ticket,"窗口3").start();
    }
	/**
    * 以上出现线程安全问题  售卖结果存在有些票有售卖多次的情况,而且出现了收费票为0和负数的情况
    */

}

public class test {
    
    private int count = 100;//多个线程访问的同一个资源
    private Object o = new Object();//线程锁  每个线程需要使用同一把线程锁
    
    public void m(){
    	//拥有线程锁的 方可执行以下代码
        synchronized (o){
            count -- ;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "count = " + count);
        }
    }

	//也可以使用this对象当成锁  这样无需创建锁对象
    public void m1(){
        synchronized (this){
            count -- ;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "count = " + count);
        }
    }

	//使用this对象等同于次方法
	public synchronized void m2(){
        count -- ;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "count = " + count);
    }

//静态资源
//    private static int count = 100;
//    public synchronized static void m1(){   //这里的this代表 synchronized(T.class)
//        count -- ;
//        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "count = " + count);
//    }
}

#案例:抢购100张票

public class TestT implements Runnable {

    private int count = 100;
    
    public synchronized void run(){
        count -- ;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "count = " + count);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestT t  = new TestT();
        for (int i = 0;i<100;i++){
            new Thread(t,"Thread"+i).start();
        }
    }
    
}

异常锁

程序中如果出现异常,默认锁会被释放掉

死锁

public class TestT implements Runnable {

    private int flag;//决定线程走向的标示
    private static Object obj1 = new Object(); //加上static 标示该类无论创建多少次,都是唯一的obj1对象
    private static Object obj2 = new Object();

    public TestT(int flag){
        this.flag = flag;
    }

    public void run(){
        if(flag == 1){
            //执行线程1代码块
            synchronized (obj1){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已经获取到资源obj1,请求obj2");
                try {
                    Thread.sleep(1000);//睡眠1s
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (obj2){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到资源obj2");
                }
            }

        }else{
            //执行线程2代码块
            synchronized (obj2){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已经获取到资源obj2,请求obj1");
                try {
                    Thread.sleep(1000);//睡眠1s
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (obj1){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到资源obj1");
                }
            }
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        //线程死锁
        /**
         * 线程1 访问共享资源1 后睡眠  再访问共享资源2(睡眠时,线程2已经获得资源2 并且没有释放)
         * 线程2 访问共享资源2 后睡眠  再访问共享资源1 (睡眠时,线程1已经获得资源1 并且没有释放)
         * 估导致线程死锁情况
         */
        TestT t1 = new TestT(1);
        TestT t2 = new TestT(2);

        new Thread(t1,"Thread1").start();
        new Thread(t2,"Thread2").start();


        /**
         * 死锁处理
         * 1.预防死锁:通过设置某些限制条件,去破坏产生死锁的四个必要条件中的一个或几个条件,来防止死锁的发生。
         * 2.避免死锁:在资源的动态分配过程中,用某种方法去防止系统进入不安全状态,从而避免死锁的发生。
         * 3.检测死锁:允许系统在运行过程中发生死锁,但可设置检测机构及时检测死锁的发生,来采用适当的措施加以清除。
         * 4.解除死锁:当检测出死锁后,便采取适当措施将进程从死锁状态中解脱出来。
         *
         * 1.2.都会导致性能低下,估我们应采用3.4.处理
         *
         *
         * 四个条件为:
         * 1.互斥   (互斥是无法破坏的)
         * 2.占有并等待
         * 3.不可抢占
         * 4.循环等待
         */
    }
}
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