递归回溯

说明:
//使用递归回溯来给小球找路
1、map表示地图
2、i,j表示从地图的哪个位置开始出发(1,1)
3、如果小球能到map[6][5]位置,则说明路找到
4、约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过,1表示墙,2表示通路,3、表示该点已经走过,但是走不通
5、在走迷宫时,需要确定一个策略,下-右-上-左
迷宫问题

public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        //二维数组模拟迷宫
        int[][] map = new int[8][7];
        //使用1表示墙
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        //输出地图
        System.out.println("地图情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        //使用递归回溯给小球找路
        setWat(map, 1, 1);
        //输出新的地图,小球走过并标识
        System.out.println("新地图情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }


    /**
     * 说明:
     * //使用递归回溯来给小球找路
     * 1、map表示地图
     * 2、i,j表示从地图的哪个位置开始出发(1,1)
     * 3、如果小球能到map[6][5]位置,则说明路找到
     * 4、约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过,1表示墙,2表示通路,3、表示该点已经走过,但是走不通
     * 5、在走迷宫时,需要确定一个策略,下-右-上-左
     *
     * @param map 表示地图
     * @param i   从哪个位置开始找
     * @param j
     * @return 如果找到通路,就返回true,否则返回false
     */
    public static boolean setWat(int[][] map, int i, int j) {

        if (map[6][5] == 2) {//通路已经找到
            return true;
        } else {
            if (map[i][j] == 0) {//如果当前这个点还没有走过
                //按照策略 下-右-上-左
                map[i][j] = 2;//假定该店可以走通
                if (setWat(map, i + 1, j)) {//向下走
                    return true;
                } else if (setWat(map, i, j + 1)) {//向右走
                    return true;
                } else if (setWat(map, i - 1, j)) {//向上走
                    return true;
                } else if (setWat(map, i, j - 1)) {//向左走
                    return true;
                } else {
                    //说明该点走不通
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else {//map[i][j] != 0,可能是1,2,3
                return false;
            }
        }
    }
}

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