说明:
//使用递归回溯来给小球找路
1、map表示地图
2、i,j表示从地图的哪个位置开始出发(1,1)
3、如果小球能到map[6][5]位置,则说明路找到
4、约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过,1表示墙,2表示通路,3、表示该点已经走过,但是走不通
5、在走迷宫时,需要确定一个策略,下-右-上-左
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//二维数组模拟迷宫
int[][] map = new int[8][7];
//使用1表示墙
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//输出地图
System.out.println("地图情况");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//使用递归回溯给小球找路
setWat(map, 1, 1);
//输出新的地图,小球走过并标识
System.out.println("新地图情况");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
/**
* 说明:
* //使用递归回溯来给小球找路
* 1、map表示地图
* 2、i,j表示从地图的哪个位置开始出发(1,1)
* 3、如果小球能到map[6][5]位置,则说明路找到
* 4、约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过,1表示墙,2表示通路,3、表示该点已经走过,但是走不通
* 5、在走迷宫时,需要确定一个策略,下-右-上-左
*
* @param map 表示地图
* @param i 从哪个位置开始找
* @param j
* @return 如果找到通路,就返回true,否则返回false
*/
public static boolean setWat(int[][] map, int i, int j) {
if (map[6][5] == 2) {//通路已经找到
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) {//如果当前这个点还没有走过
//按照策略 下-右-上-左
map[i][j] = 2;//假定该店可以走通
if (setWat(map, i + 1, j)) {//向下走
return true;
} else if (setWat(map, i, j + 1)) {//向右走
return true;
} else if (setWat(map, i - 1, j)) {//向上走
return true;
} else if (setWat(map, i, j - 1)) {//向左走
return true;
} else {
//说明该点走不通
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {//map[i][j] != 0,可能是1,2,3
return false;
}
}
}
}
输出结果