PubSub 缺点:
PubSub 的生产者传递过来一个消息,Redis 会直接找到相应的消费者传递过去。如果一个消费者都没有,那么消息直接丢弃。如果开始有三个消费者,一个消费者突然挂掉了,生产者会继续发送消息,另外两个消费者可以持续收到消息。但是挂掉的消费者重新连上的时候,这断连期间生产者发送的消息,对于这个消费者来说就是彻底丢失了。 如果 Redis 停机重启,PubSub 的消息是不会持久化的,毕竟 Redis 宕机就相当于一个消费者都没有,所有的消息直接被丢弃。 正是因为 PubSub 有这些缺点,它几乎找不到合适的应用场景。所以 Redis 的作者单独开启了一个项目 Disque 专门用来做多播消息队列。该项目目前没有成熟,一直长期处于 Beta 版本,但是相应的客户端 sdk 已经非常丰富了,就待 Redis 作者临门一脚发布一个 Release 版本。关于 Disque 的更多细节,本小册不会多做详细介绍,感兴趣的同学可以去阅读相关文档。
PubSub 的消费者如果使用休眠的方式来轮询消息,也会遭遇消息处理不及时的问题。不过我们可以使用 listen 来阻塞监听消息来进行处理,这点同 blpop 原理是一样的。下面我们改造一下消费者
阻塞消费者
# -*- coding: utf-8 -*-
import time
import redis
client = redis.StrictRedis()
p = client.pubsub()
p.subscribe("codehole")
for msg in p.listen():
print msg
代码简短了很多,不需要再休眠了,消息处理也及时了
为了简化订阅的繁琐,redis 提供了模式订阅功能Pattern Subscribe,这样就可以一次订阅多个主题,即使生产者新增加了同模式的主题,消费者也可以立即收到消息
> psubscribe codehole.* # 用模式匹配一次订阅多个主题,主题以 codehole. 字符开头的消息都可以收到
1) "psubscribe"
2) "codehole.*"
3) (integer) 1
data 这个毫无疑问就是消息的内容,一个字符串。 channel 这个也很明显,它表示当前订阅的主题名称。 type 它表示消息的类型,如果是一个普通的消息,那么类型就是 message,如果是控制消息,比如订阅指令的反馈,它的类型就是 subscribe,如果是模式订阅的反馈,它的类型就是 psubscribe,还有取消订阅指令的反馈 unsubscribe 和 punsubscribe。 pattern 它表示当前消息是使用哪种模式订阅到的,如果是通过 subscribe 指令订阅的,那么这个字段就是空。