easyswoole文件上传反射机制

  • 复制上传视频代码
  • 修改如下:
  • \App\HttpController\Api\Upload.php
use App\Lib\ClassArr;
public function file(){
        $request=$this->request();
        //获取所有上传的文件信息
        $files=$request->getSwooleRequest()->files;
        $types=array_keys($files);
        $type=$types[0];
        $classObj=new ClassArr();
        $classStas=$classObj->uploadClassStat();
        $uploadObj=$classObj->initClass($type,$classStas,[$request]);
        $path=$uploadObj->upload();
        $paths=explode('/',$path);
        if(!empty($path)){
            return $this->writeJson(200,array('data'=>array(
                'url'=>'http://39.106.10.163:10000/'.$type.'/'.$paths[5].'/'.$paths[6]
            )),'上传成功');
        }
        else{
            return $this->writeJson(400,array('data'=>array(
                'url'=>''
            )),'上传失败');
        }
    }
  • App\Lib\ClassArr.php
<?php
/**
 * Created by PhpStorm.
 * User: niuyueyang
 * Date: 2019/7/17
 * Time: 9:11
 */
namespace App\Lib;
class ClassArr{
    public function uploadClassStat(){
        return [
          'video'=>'App\Lib\Upload\Video',
          'image'=>'App\Lib\Upload\Image'
        ];
    }
    public function initClass($type,$supportedClass,$params=[],$needInstance=true){
        if(!array_key_exists($type,$supportedClass)){
            return false;
        }
        $className=$supportedClass[$type];
        return $needInstance?(new \ReflectionClass($className))->newInstanceArgs($params):$className;
    }
}
easyswoole是一个基于Swoole扩展的PHP框架,它提供了一种简单且高效的方式来构建WebSocket应用程序。WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行全双工通信的协议,它允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。 使用easyswoole可以轻松地创建和管理WebSocket服务器,并处理来自客户端的连接、消息和事件。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用easyswoole创建一个WebSocket服务器: ```php <?php use EasySwoole\EasySwoole\ServerManager; use EasySwoole\EasySwoole\Swoole\EventRegister; use EasySwoole\EasySwoole\AbstractInterface\Event; use Swoole\WebSocket\Frame; use Swoole\WebSocket\Server; // 注册WebSocket事件回调 Event::getInstance()->set(EventRegister::onMessage, function (Server $server, Frame $frame) { // 处理收到的消息 $data = $frame->data; // TODO: 处理消息逻辑 // 向客户端发送消息 $server->push($frame->fd, 'Hello, client!'); }); // 创建WebSocket服务器 $server = ServerManager::getInstance()->getSwooleServer(); $server->on('WorkerStart', function () { echo "WebSocket server started\n"; }); // 启动服务器 EasySwoole\EasySwoole\Core::getInstance()->initialize(); ``` 上述代码中,我们首先注册了一个`onMessage`事件回调函数,用于处理收到的消息。在这个示例中,我们简单地向客户端发送了一条回复消息。然后,我们创建了一个WebSocket服务器,并在`WorkerStart`事件回调中输出了一条启动消息。最后,我们使用`EasySwoole\EasySwoole\Core::getInstance()->initialize()`启动了服务器。 请注意,上述代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的逻辑来处理不同的消息和事件。你可以根据自己的需求进行扩展和定制。
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