2、Java基础语法与运算符

 

一 标识符、关键字、数据类型

1.1 标识符

  • Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
    • 凡是自己可以起名字的地方都叫标识符,都遵守标识符的规则
  • Java标识符命名规则:
    • 标识符由字母、下划线"_"、美元符"$"或数字组成
    • 标识符应以字母、下划线、美元符开头
    • Java标识符的大小写敏感,长度无限制
  • 约定俗成:Java标识符选取因注意“见名知意”且不能与Java语言的关键字重名

 

1.2 关键字

  • Java中一些赋予特定的含义,用作专门用途的字符串称为关键字(keyword)
    • 大多数编译器会将关键字用特殊方式标出
  • 所有Java关键字都是小写英文
  • goto和const虽然从未使用,但也作被为Java关键字保留

 

1.3 Java常量

常量的基本含义就是不变的东西,如

  • Java的常量用字符串表示,区分为不同的数据类型
    • 如整型常量 123
    • 实型常量 3.14
    • 字符常量 'a'
    • 逻辑常量 true、false
    • 字符串常量 "helloworld"
  • 注意:区分字符常量和字符串常量
  • 注意:“常量”这个名字还会用在另外其它语境中表示值不可变的变量
    • 参见final关键字

 

1.4 Java变量

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。Java程序中每一个变量都属于特定的数据类型,在使用前必须对其声明,声明格式为:

 

type  varName [=value][{,varName[=value]}]

 

例如:

int i = 100;
float f = 12.3f;
double d1,d2,d3 = 0.123;        //其中d1,d2表示没有设置的值,默认double为0.0;此处的d3为0.123
String s = "hello";

 

从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用。而这块区域的大小(内存区域的大小)是由数据类型决定的,比如int、float、double等都有不同的大小

 

程序的执行过程,如下图所示:

  1. 当硬盘上一个程序的源文件(如.exe等)运行起来,首先是装载到内存中
  2. 操作系统(或者Java虚拟机)开始找到main()方法(程序入口),开始运行
  3. 在运行的过程中,对该程序的内存空间有一个分类
    1. code segment:代码段,存放程序源代码使用
    2. data segment:数据段,存放静态变量、字符串常量
    3. stack:栈区,存放局部变量
    4. heap:堆,存放new出来的东西。稍后介绍new

 

1.4.1 Java变量的分类

  1. 按被声明的位置划分:
  • 局部变量:方法或语句块内部定义的变量
  • 成员变量:方法外部、类的内部定义的变量
  • 注意:类外面(与类对应的大括号外面)不能有变量的声明
  1. 按所属的数据类型划分:
  • 基本数据类型变量
  • 引用数据类型变量

 

1.4.1.1 Java局部变量与成员变量

方法体内部的变量(包括形参)称为局部变量。方法体内部指的是方法对应的大括号部分内容

在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量

public class HelloWorld {
  int j = 9;               //成员变量

  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("HelloWorld");
    int i = 8;               //局部变量
  }
}

可以简单理解为,凡是在大括号中声明的变量,出了这个大括号就无法识别了

 

如下一段代码

public class testVar {
    static int j;

    public void m() {
        int i = 0;
        System.out.println(i);
    }

    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        System.out.println(i);
        System.out.println(j);

        boolean b = false;
        if (b) {
            int c = 0;
            System.out.println("b is true");
        }
        long longNum1 = 88888888;
    }
}

 

 

1.4.1.2 Java数据类型的划分

如下图所示:

 

1.4.1.2.1 基本数据类型

Java中定义了4类8种基本数据类型:

  • 逻辑型 -- boolean
  • 字符型 -- char
  • 整数型 -- byte, short, int, long
  • 浮点数型 -- float, double

 

1.4.1.2.1.1 逻辑型boolean

boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制。

boolean类型数据只允许取值true或false,不可以0或者非0的整数替代true和false。

如下列代码

boolean flag;
flag  = true;

if (flag) {               如果flag为true的话,执行if(){}体语句
  //do something
}

 

1.4.1.2.1.2 字符型char

char型数据用来表示通常意义上的字符。

字符常量为用单引号括起来的单个字符,例如:

 

char eChar = 'a'; char cChar = '中';

  • Java字符采用Unicode编码,每个字符占两个字节,因而可用十六进制编码形式表示,例如:
    • char c1='\u0061';
    • 注:Unicode是全球语言统一编码
  • Java语言中还允许使用转义字符“\”将其后的字符变为其它的含义,例如:
    • char c2='\n';
      • \n表示换行符
      • \r表示回车符
      • \u表示后面的数字是十六进制的Unicode编码

 

1.4.1.2.1.3 整数类型

Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,其不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性。

Java语言整型常量的三种表示形式:

  • 十进制整数,如:12,-314,0
  • 八进制整数,要求以0开头,如:012
  • 十六进制数,要求0x或者0X开头,如:0x12

 

Java语言的整型常量默认为int,声明long型常量可以后加'l'或者'L',如

 

int i1 = 600;  //正确

long i2 = 88888888888L;   //必须加L,否则会出错

 

如下所示,是各个类型的表数范围

 

1.4.1.2.1.4 浮点类型

与整数类型类似,Java浮点类型有固定的表数范围和字段长度,不受平台影响。

Java浮点类型常量有两种表示方式:

  • 十进制数形式,例如:3.14   314.0   .314
  • 科学计数法形式,如:3.14e2   3.14E2   100E-2

Java浮点型常量默认为double型,如要声明一个常量为float型,则需在数字后面加f或者F。如

 

double d = 12345.6;               //正确

float f = 12.3f;               //必须加f,否则会出错

 

如下所示,是double和float表数范围

 

 

如下小程序

public class TestVar2 {
    public static void main(String[] args){
        boolean b = true;
        int x,y = 9;
        x = 12;
        double d = 3.1415;
        char c1,c2;
        c1 = '\u534e'; c2 = 'c';
        System.out.println("b=" + b);
        System.out.println("x=" + x + ",y=" + y);
        System.out.println("d=" + d);
        System.out.println("c1=" + c1);
        System.out.println("c2=" + c2);
    }
}

 

1.5 基本数据类型转换

  • boolean类型不可以转换为其他的数据类型
  • 整型,字符型,浮点型的数据在混合运算中相互转换,转换时遵循以下原则
    • 容量小的类型自动转换为容量大的数据类型;数据类型按容量大小排序为:
      • byte,short,char->int->long->float->double
      • byte,short,char之间不会互相转换,他们三者在计算时首先会转换为int类型
    • 容量大的数据类型转换为容量小的数据类型时,要加上强制转换符,但可能造成精度降低或溢出;使用时要格外注意
    • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动的将所有数据转换成容量最大的哪一种数据类型,然后再进行计算
    • 实数常量(如1.2)默认为double
    • 整数常量(如123)默认为int

 

如下小程序

public class TestConvert {
    public static void main(String[] args){
        int i1 = 123;
        int i2 = 456;
        double d1 = (i1+i2)*1.2;     //系统自动转换为double型运算
        float f1 = (float)((i1+i2)*1.2);     //((i1+i2)*1.2)为double型,转换为float需要强制转换:在前面加(float)
        byte b1 = 1;
        byte b2 = 2;
        byte b3 = (byte)(b1+b2);     //b1+b2系统自动转换为int型运算,所以需要强制转换

        double d2 = 1e200;
        float f2 = (float)d2;     //强制转换,但是会溢出
        System.out.println(f2);

        float f3 = 1.23f;          //必须加f
        long l1 = 123;
        long l2 = 30000000000000L;     //必须加L
        float f = l1+l2+f3;          //系统将转换为float型计算
        long l = (long)f;     //强制转换会舍去小数部分(不是四舍五入)
    }
}

 

练习:指出下列程序片段中编译出错或可能产生计算溢出的部分,并修正

public class TestConvert2 {
    public static void main(String[] args){
        int i = 1,j;     //没有问题
        float f1 = 0.1;     //有问题,0.1为double类型,需要强制转换
        float f2 = 123;     //没有问题
        long l1 = 12345678;     //没有问题
        long l2 = 8888888888888888;   //有问题,后面数为int,需要转换
        double d1 = 2e20 ;     //没有问题
        double d2 = 123;     //没有问题
        byte b1 = 1 ;     //没有问题
        byte b2 = 2;       //没有问题  
        byte b3 = 129;     //有问题,溢出byte,需要强制转换
        j = j+10;          //有问题,j没有赋值
        i = i/10;    //没有问题
        i = i*0.1;     //有问题,0.1为double类型,需要强制转换
        char c1 = 'a' ;     //没有问题
        char c2 = 125;     //没有问题
        byte b = b1-b2;     //有问题,b1-b2为int类型
        char c = c1+c2-1;     //有问题,c1+c2-1为int类型
        float f3 = f1+f2;     //没有问题
        float f4 = f1+f2*0.1;     //有问题,0.1为double类型
        double d = d1*i+j;     //没有问题
        float f = (float)(d1*5+d2);     //没有问题
    }
}

 

修改后的代码为

public class TestConvert2 {
    public static void main(String[] args){
        int i = 1;
        int j = 1;
        float f1 = (float)(0.1);     //或者0.1f;,0.1f在计算机上
                                      //就是一个float类型,
                                     //而(float)0.1为强制转换

        float f2 = 123;
        long l1 = 12345678;
        long l2 = 8888888888888888L;
        double d1 = 2e20;
        double d2 = 123;
        byte b1 = 1;
        byte b2 = 2;
        byte b3 = (byte)129;
        j = j+10;
        i = i/10;
        i = (int)(i*0.1);
        char c1 = 'a';
        char c2 = 125;
        byte b = (byte)(b1-b2);
        char c = (char)(c1+c2-1);
        float f3 = f1+f2;
        float f4 = (float)(f1+f2*0.1);
        double d = d1*i+j;
        float f = (float)(d1*5+d2);
    }
}

 

 

程序格式

格式注意的问题:

  • 大括号对齐
  • 遇到"{" 缩进
  • 程序块之间加空行
  • 并排语句之间加空格
  • 运算符两侧加空格
  • "{"前面有空格
  • 成对编程

 

 

 

 

一 运算符

Java语言支持如下运算符:

  • 算术运算符:+,-,*,/,%,++,--
  • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=
  • 逻辑运算符:!,&,|,^,&&,||
  • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>
  • 赋值运算符:=
  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
  • 字符串连接运算符:+

 

1.1 自加和自减运算符

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int i1 = 10, i2 = 20;
        int i = (i2++);
        System.out.print("i=" + i);     //没有println,表示不换行
        System.out.println(" i2=" + i2);
        i = (++i2);
        System.out.print("i=" + i);
        System.out.println(" i2=" + i2);
        i = (--i1);
        System.out.print("i=" + i);
        System.out.println(" i1=" + i1);
        i = (i1--);
        System.out.print("i=" + i);
        System.out.println(" i1=" + i1);
    }
}
  • int i=(i2++):表示先赋值,再运算。先是i=i2,然后i2再递增
  • int i=(++i2):先运算,再赋值。先是i2递增,为21,然后再将i2赋值给i

 

1.2 逻辑运算符

如下所示:

  • !:取反
  • a&b:表示只有当a和b都为true的时候,才会true。其余为false
  • a|b:当a或者b有一个为true的时候,就是true
  • a^b:a亦或b,当a和b值相同,则为false;不相同为true
  • a&&b:同a&b,结果没有区别,运算过程不同
  • a||b:同a|b,结果没有区别,运算过程不同

 

如下代码

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        boolean a,b,c;
        a = true;
        b = false;
        c = a & b; System.out.println(c);
        c = a | b; System.out.println(c);
        c = a ^ b; System.out.println(c);
        c = !a; System.out.println(c);
        c = a && b; System.out.println(c);
        c = a || b; System.out.println(c);
    }
}

 

如下代码:

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        int i=1,j=2;
        boolean flag1 = (i>3)&&((i+j)>5);     //第二个操作数不计算
        boolean flag2 = (i<2)||((i+j)<6);     //第二个操作数不计算
    }
}
  • i>3为false,使用&&运算,无论后面值为false或者true,结果都为false,所以后面不会进行计算
  • i<2为true,使用||运算,无论后面操作数为true或者false,结果都为true,所以后面操作数不进行计算

 

1.3 赋值运算符与扩展赋值运算符

1.3.1 赋值运算符(=)

当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用默认类型转换或使用强制类型转换原则进行处理,例如

     long lo = 100;

     int i = (int)lo;

 

注意:可以将整型常量直接赋值给byte、short、char等类型变量,而不需要进行强制类型转换,只要不超出其表数范围

 

1.3.2 扩展运算符

如下所示,运算符用法

 

1.4 字符串连接符

  • "+"除用于算术加法运算外,还可以用于对字符串进行连接操作,如

     int id = 800 + 90;

     String s = "Hello" + "World";

 

  • "+"运算符两侧的操作数中只要有一个字符串(String)类型,系统会自动将另一个操作数转换为字符串然后进行连接。如

 

int c = 12;

System.out.println("c=" + c);

 

  • 当进行打印时,无论任何类型,都自动转为字符串进行打印

 

1.5 表达式

  • 表达式是符合一定语法规则的运算符和操作数的序列
  • 表达式的类型和值
    • 对表达式中操作数进行运算得到的结果称为表达式的值
    • 表达式值的数据类型即为表达式的类型
  • 表达式的运算顺序
    • 应按照运算符的优先级从高到低的顺序进行
    • 优先级相同的运算符按照事先约定的结合方向进行

 

1.5.1 三目条件运算符

三目条件运算符,语法格式:

 

x?y:z

其中x为boolean类型表达式,先计算x的值,若为true,则整个三目的结果为表达式y的值,否则整个运算结果为表达式z的值

 

例如:

 

int score = 80; int x = -100;

String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";

int flag = x > 0 ? 1 : (x == 0 ? 0 : -1);

System.out.println("type= " + type);     type为"及格"

System.out.println("flag= " + flag);     flag为-1

 

 

 

 

 

 

 

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