Python设计模式-观察者模式
代码基于3.5.2,代码如下;
#coding:utf-8
# 观察者设计模式
class observerInterface():
def update(self,value):
raise NotImplementedError
class NBAPerson(observerInterface):
def __init__(self,name):
self.name = name
self.thing = "NBA"
def update(self,value):
print("update :{0}--{1}--关闭{2}".format(self.name,value,self.thing))
class CBAPerson(observerInterface):
def __init__(self,name):
self.name = name
self.thing = "CBA"
def update(self,value):
print("update :{0}--{1}--关闭{2}".format(self.name, value, self.thing))
class observer():
def __init__(self):
self.personList = []
def add(self,person):
self.personList.append(person)
def inotify(self,value):
for person in self.personList:
person.update(value)
if __name__ == "__main__":
personA = NBAPerson("A")
personB = NBAPerson("B")
personC = CBAPerson("C")
personD = CBAPerson("D")
ob = observer()
ob.add(personA)
ob.add(personB)
ob.add(personC)
ob.add(personD)
ob.inotify("老板回来了")
观察者模式
观察者模式也叫订阅-发布模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者模式的通知方式可以通过直接调用等同步方式实现(如函数调用,HTTP接口调用等),也可用消息队列异步调用(同步调用指被观察者模式发布消息后,必须等所有观察者响应结束后才可以进行接下来的操作;异步调用是指观察者发布消息后,即可进行接下来的操作)。现在也有许多开源软件支持发布-订阅模式,例如redis,zeromq等。
代码解读
1、先定义了操作类的接口类observerInterface,让所有继承该类的类实现update()方法;
2、定义需要被通知的类NBAPerson和CBAPerson,然后分别实现update()方法;
3、定义观察者对象类observer,将需要通知的实例都保存在personList列表中,当observer类要发布通知时,会依次调用personList中保存的实例的update方法,从而达到通知实例的作用。
代码运行结果如下:
”’
update :A–老板回来了–关闭NBA
update :B–老板回来了–关闭NBA
update :C–老板回来了–关闭CBA
update :D–老板回来了–关闭CBA
”’
观察者模式应用场景:
1、消息交换场景,如消息队列;
2、多级触发场景,如支持中断模式的场景中,一个中断就引发一连串反应。
优缺点分析
优点
1、观察者与被观察者之间是抽象耦合的;
2、可以将许多符合单一职责原则的模块进行触发,也可以很方便地实现广播.
缺点
1、观察者模式可能会影响系统效率;
2、如果被观察者之间有依赖关系,可能会增加代码维护难度。