DFS、BFS复习

https://www.jianshu.com/p/2d6812a7b868

    // 从第i个节点开始深度优先遍历
    private void traverse(int i){
        // 标记第i个节点已遍历
        visited[i] = true;
        // 打印当前遍历的节点
        visit(i);

        // 遍历邻接矩阵中第i个节点的直接联通关系
        for(int j=0;j<vexnum;j++){
            // 目标节点与当前节点直接联通,并且该节点还没有被访问,递归
            if(arcs[i][j]==1 && visited[j]==false){
                traverse(j);
            }
        }
    }

    // 图的深度优先遍历(递归)
    public void DFSTraverse(){
        // 初始化节点遍历标记
        for (int i = 0; i < vexnum; i++) {
            visited[i] = false;
        }

        // 从没有被遍历的节点开始深度遍历
        for(int i=0;i<vexnum;i++){
            if(visited[i]==false){
                // 若是连通图,只会执行一次
                traverse(i);
            }
        }
    }

    // 图的深度优先遍历(非递归)
    public void DFSTraverse2(){
        // 初始化节点遍历标记
        for (int i = 0; i < vexnum; i++) {
            visited[i] = false;
        }

        Stack<Integer> s = new Stack<Integer>();
        for(int i=0;i<vexnum;i++){
            if(!visited[i]){
                //连通子图起始节点
                s.add(i);
                do{ 
                    // 出栈
                    int curr = s.pop();

                    // 如果该节点还没有被遍历,则遍历该节点并将子节点入栈
                    if(visited[curr]==false){
                        // 遍历并打印
                        visit(curr);
                        visited[curr] = true;

                        // 没遍历的子节点入栈
                        for(int j=vexnum-1; j>=0 ; j-- ){
                            if(arcs[curr][j]==1 && visited[j]==false){
                                s.add(j);
                            }
                        }
                    }
                }while(!s.isEmpty());
            }
        }
    }

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「Time_Masters」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/u014394715/article/details/51192293

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值