一个程序员要将代码看做是一种艺术,而不是粗制的产品,尊重代码,尊重的自己艺术品。
内存泄漏在前面的文章已经解释过,落实到代码,记录一些内存泄漏的情况,供以后参考。
1.使用静态变量引用了Activity对像,静态变量是驻扎在JVM的方法区,因此,静态变量引用的对象是不会被GC回收的,Activity也就不能被回收。
2.非静态内部类的使用,非静态内部类持用外部类的引用,在其他地方使用将导致外部类也无法被回收。
3.匿名类使用,Thread,AsyncTask等,在异步处理中。这种匿名内部类也会持有外部类的引用。(尤其是在Activity中进行异步处理),如果生命周期的同步没有处理好,线程中将持有外部类的引用。导致Activity无法回收。
4.Handler 的使用,在handler中也持有外部类的引用。例如当Activity进入到OnStop()生命周期是,仍有未处理完的Message,将导致内存泄漏。解决方案在Activity中一个静态内部类中创建Handler,如需调用Activity中的内容,可以使用指向Activity的软引用。
5.使用系统服务没有进行与Activity生命周期的绑定,在使用系统服务是要在Activity销毁时取消系统服务。
6.静态的集合对象的使用,静态的不会被GC。所以在集合中的所有Object都不会被GC,导致内存泄漏。
7.反复的创建对象,使用资源池,不要频繁的创建对象。