Object-c------继承



#import <Foundation/Foundation.h>

/*
 继承的好处:
 1.抽取重复代码
 2.建立类类之间的关系

 特点:
 子类可以拥有父类中的所有成员变量和方法
 不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量

 重写:
 子类重新实现父类中的某个方法,覆盖父类的方法
 父类必须声明在子类的前面
 调用某个对象的方法时,优先去当前对象中找,如果找不到,去父类中找

 坏处 : 耦合性太强

 使用场合: 
    > 当两个类拥有相同属性和方法的时候,可以讲相同的东西抽取到一个父类中
    > 当A类拥有B类中的部分属性和方法时,可以考虑让B类继承A类



 组合: 在类声明成员变量时 拥有xxx类的成员变量 : xxx *_xxx;(不是继承)


 super 指向父类
 1.直接调用父类中的某个方法
 2.如果super处在对象方法中,那么就会调用父类的对象方法
   如果super处在类方法中,那么就会调用类方法




 */

@interface Animal : NSObject
{
    int _age;
    double _weigth;
}

- (void)setAge : (int)age;
- (int)age;

- (void)setWeigth : (double)weigth;
- (double)weigth;

- (void)run;

@end

@implementation Animal

- (void)setAge : (int)age
{
    _age = age;
}

- (int)age
{
    return _age;
}

- (void)setWeigth : (double)weigth
{
    _weigth = weigth;
}

- (double)weigth
{
    return _weigth;
}

- (void)run
{
    NSLog(@"往前跑一米");
}

@end
// : Animal 继承类Animal,相当于拥有了Animal里面的有所得成员变量和方法
// Animal称为Dog的父类
// Dog称为Animal的子类

@interface Dog : Animal

@end

@implementation Dog
-(void)run
{
    NSLog(@"叫一声");
    [super run];
}

@end

@interface Cat : Animal

@end

@implementation Cat


@end

int main()
{
    Dog *d = [Dog new];

    [d setAge : 10];
    [d run];


    return 0;
}



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值