UI_文本框属性

这篇博客详细介绍了在iOS应用中如何使用UITextField,包括设置占位符、键盘类型、边框样式、密码显示、左右视图以及自定义键盘。同时,还展示了如何创建动画效果,以及实现UITextField的代理方法,监听文本框的编辑状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#import "AppDelegate.h"


@interface AppDelegate ()


@end


@implementation AppDelegate



- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];


    //初始化一个UIImageView

    UIImageView *image = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];

    //imageView放置到屏幕中央

    image.center = self.window.center;

    //将所有的图片放入数组中

    NSMutableArray *imagesArray = [NSMutableArray array];

    

    for (int i =1; i<7; i++) {

        UIImage *itemimage =[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%d.tiff",i]];

    //将图片添加进数组

        [imagesArray addObject:itemimage];

    }

    //将一组图片赋给ImageView做成动画

    image.animationImages = imagesArray;

    //设置动画时长(默认单位:秒)

    image.animationDuration = 5;

      //设置重复次数

    image.animationRepeatCount = 3;

    

    // image 添加一个tag值,这样我们就可以在按钮的回调方法中得到该对象

    image.tag = 1000;

    //动画未开启时,设置占位图片

    image.image = [UIImage imageNamed:@"1.tiff"];

    

    

    

    //开始动画

    [image startAnimating];

    //显示动态图

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