在android开发中,可以使用shape来定义形状、图片资源。
使用的好处:使用shape既可以减少资源的占用也很方便更改图片,适应不同尺寸的手机。
使用方式:
1、在res/drawable目录下新建一个xml文件(切换到progect,drawable右键,
new一个 Drawable resource xml 一般打开是selector ,把selector改成shape)
2、在代码中引用这个xml文件,引用的方式和引用图片一样( android:background="@drawable/xml文件名")
shape图形的属性:
1、shape标签
shape位于根标签,共有四种形状,分别为:rectangle(默认为矩形),oval(椭圆),line(横线),ring(圆环),
2、corners标签
仅适用于矩形,用于矩形的四周,为四周设置角度,矩形的四个角的弧度。实现圆角矩形的效果。
3、stroke 表示描边 ,分为实线和虚线 android:dashWidth="11dp"和 android:dashGap="12dp" 任何一个不可以为0,表示虚线
去除这两个属性变成实线效果。
4、solid 标签
表示为shape填充
5、gradient 标签
android:type属性,设置颜色渐变的效果,渐变模式有三种,分别为:linear(默认为线性渐变)、sweep(扫描渐变)、