手写三层架构(Model,DAL,BLL,UI)

三层架构分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)再加上实体类库(Model)

1、实体类库(Model),主要存放数据库中的表字段。

操作:

(1)先建立实体类库Model,打开项目,在解决方案中右键–》添加–》新建项目–》选中类库–》改名Model–》确定

(2)选中Model类库–》Shift+ALT+C–》建立实体类。UserInfo类

namespace Model
{
   public  class UserInfo
    {
        public string  UserName { get; set; }
        public string  Password { get; set; }
    }
}

2、数据访问层(DAL),主要是存放对数据类的访问,即对数据库的添加、删除、修改、更新等基本操作

操作:

(1)先建立数据访问层类库DAL,打开项目,在解决方案中右键–》添加–》新建项目–》选中类库–》改名DAL–》确定

(2)在DAL中添加对Model的引用,选中DAL–》Alt+P+R–》解决方案–》项目–》选中MOdel–》确定

(3)在DAL中添加对system.configuration的引用,选中DAL–》Alt+P+R–》程序集–》框架–》选中System.configuration–》确定

(4)建立数据访问类,选中DAL–》Shift+ALT+C–》建立数据访问类。UserDB类

using System.Configuration;
using Model;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
 
namespace DAL
{
    class UserDB
    {
        private string connString = ConfigurationManager.ConnectionStrings[connString].ToString();
        public int AddUser(UserInfo userInfo)
        {
            //对数据库进添加一个用户操作
            string commandText = insert into UserInfo (userName,Password)values(@userName,@Password);
            SqlParameter[] paras = new SqlParameter[]
            { 
           new SqlParameter (@userName,userInfo.UserName ),
           new SqlParameter (@Password,userInfo.Password )
            };
            return SqlHelper.ExecuteNonQuery(connString, CommandType.Text, commandText, paras);
        }
    }

3、业务逻辑层(BLL)对传送数据进行逻辑判断分折,并进行传送正确的值。

(1)先建立业务逻辑层类库BLL,打开项目,在解决方案中右键–》添加–》新建项目–》选中类库–》改名BLL–》确定

(2)在BLL中添加对Model、DAL的引用,选中BLL–》Alt+P+R–》解决方案–》项目–》选中MOdel、DAL–》确定

(3)建立业务逻辑类,选中BLL–》Shift+ALT+C–》建立业务逻辑类。LoginManager类

using DAL;
using Model;
 
namespace BLL
{
    public class LoginManager
    {
        private UserDB userDB = new UserDB();
        public bool Add(UserInfo userInfo, out string messageStr)
        {
            messageStr = ;//返回界面层添加用户返回信息
            bool isSuccess = false;
            if (userInfo.UserName.Trim().Length != 0)//判断从传递来的username是否为空
            {
                if (userDB.IsEquals(userInfo))//传给DALl操作判断数据库中是否有重复值
                {
                    userDB.AddUser(userInfo);//传给DAL操作增加一个新用户
                    isSuccess = true;
                }
                else
                    messageStr = 有相同的值;
            }
            else
            {
                messageStr = 不能为空;
 
            }
            return isSuccess;//返回界面层是否添加成功
        }
    }
}

4、表现层(UI)即用户界面层

(1)在UI中添加对Model、BLL的引用,选中UI–》Alt+P+R–》解决方案–》项目–》选中MOdel、BLL–》确定

(2)编写代码传递数据给BLL层。

UserInfo userInfo;
    LoginManager lm = new LoginManager();
    private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        userInfo = new UserInfo()
        {
            UserName = txtUserName.Text.Trim(),
            Password = txtPassword.Text.Trim()
        };
        string messageStr = "添加失败";
 
        if (lm.Add(userInfo, out  messageStr))
        {
            MessageBox.Show(添加成功);
        }
        else
        {
            MessageBox.Show(messageStr);
            txtUserName.Focus();
        }
 
    }
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