Unity Cinemachine2.8.4 (CinemachineInputProvider.cs)

在Unity 2019.4.1中尝试导入2.8.4版本的InputSystem插件时遇到错误,提示'Themodifier'static'isnotvalidforthisitem。这是由于该版本的代码使用了C# 8.0的静态本地函数语法。解决方法包括升级Unity到更高版本或回退到2.8.3版本的InputSystem插件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题:

在unity2019.4.1中导入2.8.4版本,在使用InputSystem时报错:

The modifier 'static' is not valid for this item.

这个版本的代码写了一个静态本地函数,这个语法需要c#8.0。

解决:

使用更高版本的unity,或者使用2.8.3版本的插件包。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值