C#单例设计模式练习题:英雄管理器

//题目:英雄管理器练习。
//要求:英雄:姓名、类型、血量、魔法值。
//英雄管理器:属性:所有的英雄[10个]。方法:新增一个英雄

class Hero
{
    public string name;
    public string kind;
    public int hp;
    public int mp;
}

class HeroManager
{
    public static readonly HeroManager manager = new HeroManager();
    //将构造方法私有化
    private HeroManager()
    {

    }
    //所有要管理的英雄
    public Hero[] allHeros = new Hero[10];
    //用来记录当前到底存储了多少个英雄
    private int count = 0;

    /// <summary>
    /// 添加英雄方法
    /// </summary>
    /// <param name="h"></param>
    /// <returns></returns>
    public bool AddHero(Hero h)
    {
        //判断是否已经存满了
        if (count >= 10)
            return false;
        allHeros[count++] = h;
        return true;
    }
}

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        do
        {
            Console.WriteLine("请输入英雄的名字:");
            string name = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("请输入英雄的类型:");
            string kind = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("请输入英雄的血量:");
            int hp = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("请输入英雄的魔法值:");
            int mp = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            //假设用户已经输入了英雄的信息
            Hero h = new Hero();
            h.name = name;
            h.kind = kind;
            h.hp = hp;
            h.mp = mp;

            //获取英雄管理器
            HeroManager manager = HeroManager.manager;
            bool result = manager.AddHero(h);
            if (result)
            {
                Console.WriteLine("添加成功");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("添加失败,容量已满!");
            }
        }
        while (true);
    }
}
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