解决空指针异常NullPointException

如何解决空指针异常

这个问题。。有很多的造成原因,不过一般都是unity找不到你给的条件。解决空指针的一般的步骤。
1.你要相信,unity找不到不是unity的问题,肯定是你的路径。。或者说条件没写正确。
2.看路径,比如说Gameobject.Find("fhafajf");find里面的层级关系要写对,字母或者是空格都不要错
3.有些是你没有赋值,比如一个animation,你在用之前没有给它赋值,也是不行的
4.有时候,你想要开启某些物体时,你会发现,,空指针异常,比如两层关系,爸爸和儿子。你把爸爸那层是开启    的,儿子一开始是禁用的,你在某个时刻想打开儿子的时候,也许你就会碰到空指针异常。讲道理,我爸爸那层是开启  的,应该找的到儿子,但就是没找到。我的一个解决办法是,给儿子找个空物体的爸爸,形成三层结构,就是爷爷爸爸  和儿子。你把爷爷和爸爸的都开启,这样你就找的到了,我也不知道为什么,这是我试出来的。希望对你有用。
在使用Collectors.toMap方法时,如果集合中存在null值,可能会导致空指针异常。这是因为toMap方法默认不允许出现重复的键,当键重复时,会抛出空指针异常。为了解决这个问题,可以在toMap方法中使用第三个参数来指定当键重复时的处理方式。 例如,可以使用mergeFunction来处理重复键的情况,这样在遇到重复键时,会执行mergeFunction来合并对应的值。具体代码如下所示: ``` Map<String, String> map = list.stream() .collect(Collectors.toMap(Node::getId, Node::getName, (n1, n2) -> n1, HashMap::new)); ``` 在这个例子中,我们指定了一个新的HashMap作为toMap方法的第四个参数,当键重复时,会将两个值合并为一个值。 另外,如果集合中存在null值,可以在toMap方法中使用Optional类来处理,确保值不为空。具体代码如下所示: ``` #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [java stream collect toMap nullPointException异常](https://blog.csdn.net/weixin_40493969/article/details/108690223)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Collectors.toMap方法使用时候value报空指针问题解决](https://blog.csdn.net/hu10131013/article/details/126247475)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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