基于TCP协议产生的粘包问题及解决办法

TCP协议由于其面向流的特性容易出现粘包问题,这导致接收方无法准确判断消息边界。文章介绍了粘包产生的两种情况,并通过使用`struct`模块发送数据长度作为报头的方式,以及自定义报头的策略,提供了有效解决粘包问题的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

须知: 只有TCP有粘包现象, UDP永远不会粘包, 这是socket收发消息的原理导致的.
Socket收发消息原理

对于TCP协议发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。
UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。

例如基于TCP协议的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看来,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束
所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。
此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

  • TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
  • UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
  • TCP是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而UDP是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,UDP协议会帮你封装上消息头,实验略
有两种情况会发生粘包问题
  • 发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)
  • 接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)

解决粘包问题

我们通过上面的分析发现, 粘包问题出现的最根本原因就是接收方不知道该提取多少字节, 那么想要解决粘包问题就变得很简单了, 让接收方知道提取多少字节, 粘包问题不就解决了. 那么如何让接收方知道应该提取多少字节呢? 且看下面分析
那么我们可以很容易的就确定要发送的数据长度, 问题的关键在于, 长度不是固定的(栗子: 148bytes和10014bytes)类似这种的应该如何发送呢?
这时, 我们就要用到模块来帮助我们实现了.
首先, 我们来学习一下struct模块的使用
该模块可以把一个数据类型,如数字,转成固定长度的bytes
Struct模块的模式表格
struct模块可以将不定长度的数字转换成定长的bytes类型, 那么我们就可以通过struct模块将我们要发送的数据长度打包成一个固定长度的bytes然后发送过去. 这样接收方就只需要接收定长的bytes然后反解出要发送数据的长度就解决了粘包问题

代码示例:

# 服务端
from socket import *
import subprocess
import struct

# 创建服务端套接字对象
server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# 绑定ip和端口号
server.bind(('127.0.0.1', 8080))
# 进入监听状态
server.listen(5)

# 循环接收客户端连接请求
while True:
    conn, client_addr = server.accept()  # (连接对象,客户端的ip和端口)
    print(client_addr)
    # 循环与客户端进行通讯
    while True:
        try:
            cmd 
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