class priority_queue<>实现一个queue,其中的元素依优先级被读取,它的接口和queue非常相近,push()入队,top()/pop()访问/出队下一个元素。
namespace std{
template <typename T,
typename Container = vector<T>,
typename Compare = less<typename Container::value_type> >
class priority_queue;
}
第一个参数:元素类型
第二个参数:带有默认值,定义了priority_queue内部用来存放元素的容器。默认容器是vector。
第三个参数:带有默认值,定义出“用来查找下一个最高优先级元素”的排序准则。默认以operator<作为比较标准。
核心接口
push():将一个元素放入priority_queue中;
top():返回priority_queue内的“下一个元素”;
pop():从priority_queue内移除一个元素。
和其他container adapter一样,pop()会移除下一元素,但不会返回它。top()返回下一个元素,但不移除它。
如果priority_queue内没有元素,执行top()和pop()会导致不确定的行为。可以先调用成员函数size()和empty()检验容器是否为空。
优先级
默认是less,也可以修改成greater
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;
自定义优先级
struct cmp
{
bool operator() (int x, int y) const{
return x < y;
}
};
priority_queue<int, vector<int>, cmp > q;