HashMap是数组与链表的结合体。HashMap就是个数组,而数组中的每一项都是链表。
存储
- 根据hash值获取数组的下标。
- 如果数组的该位置没有其他元素,那么直接将此元素放入这个位置。
- 如果有其他元素,那么数组中这个位置的元素将以链表存放。新加入的在链头。
根据key的hash值来获取对应的数组中的位置,如何计算这个位置就是hash算法。
HashMap的元素尽量要均匀些。最好每个位置只有一个元素,这样就省去了遍历链表的操作。
读取
根据key的hashCode直接获得在HashMap中的数组下标,如果该位置只有一个元素那么就是这个元素,如果该位置是链表那么需要equals来对比key.

jdk1.8之后
1.7之前HashMap没有太大的变化,1.8进行了很大的改动,由之前的数组+链表改为数组+链表+红黑树。
数组+链表的结构在元素很多的情况下,性能下降不少。于是对链表进行改进,在数量>=8的时候,将链表变为红黑树。

改进后不仅增删速度快,查找速度也很快。因为构造红黑树比链表复杂,且维护红黑树也比较耗时,所以设置当链表中的元素数量>=8时才转化为红黑树。
HashMap存入元素流程

本文深入解析HashMap的工作原理,包括其数组+链表+红黑树的结构特点,以及在不同场景下的性能表现。探讨了HashMap如何通过hash算法定位元素,以及在元素数量增加时如何从链表转换为红黑树,以提升查找效率。
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