Ehcache入门基础示例

一:目录

  • EhCache 简介
  • Hello World 示例
  • Spring 整合

 

二: 简介

1. 基本介绍

EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认CacheProvider。Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存。主要面向通用缓存,Java EE和轻量级容器。它具有内存和磁盘存储,缓存加载器,缓存扩展,缓存异常处理程序,一个gzip缓存servlet过滤器,支持REST和SOAP api等特点。

Spring 提供了对缓存功能的抽象:即允许绑定不同的缓存解决方案(如Ehcache),但本身不直接提供缓存功能的实现。它支持注解方式使用缓存,非常方便。

 

2. 主要的特性有:

  1. 快速
  2. 简单
  3. 多种缓存策略
  4. 缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题
  5. 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘
  6. 可以通过RMI、可插入API等方式进行分布式缓存
  7. 具有缓存和缓存管理器的侦听接口
  8. 支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域
  9. 提供Hibernate的缓存实现

 

3. 集成

  • 可以单独使用,一般在第三方库中被用到的比较多(如mybatis、shiro等)
  • ehcache 对分布式支持不够好,多个节点不能同步,通常和redis一块使用

 

4. ehcache 和 redis 比较

  • ehcache直接在jvm虚拟机中缓存,速度快,效率高;但是缓存共享麻烦,集群 分布式应用不方便。
  • redis是通过socket访问到缓存服务,效率比ecache低,比数据库要快很多, 

处理集群和分布式缓存方便,有成熟的方案。如果是单个应用或者对缓存访问要求很高的应用,用ehcache。如果是大型系统,存在缓存共享、分布式部署、缓存内容很大的,建议用redis。

 

ehcache也有缓存共享方案,不过是通过RMI或者Jgroup多播方式进行广播缓存通知更新,缓存共享复杂,维护不方便;简单的共享可以,但是涉及到缓存恢复,大数据缓存,则不合适。

 

三: Hello World

 

1、在pom.xml中引入依赖

<dependency>

<groupId>net.sf.ehcache</groupId>

<artifactId>ehcache</artifactId>

<version>2.10.2</version>

</dependency>

 

2、在src/main/resources/创建一个配置文件 ehcache.xml

默认情况下Ehcache会自动加载classpath根目录下名为ehcache.xml文件,也可以将该文件放到其他地方在使用时指定文件的位置

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"

xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd">

 

<!-- 磁盘缓存位置 -->

<diskStore path="java.io.tmpdir/ehcache"/>

 

<!-- 默认缓存 -->

<defaultCache

maxEntriesLocalHeap="10000"

eternal="false"

timeToIdleSeconds="120"

timeToLiveSeconds="120"

maxEntriesLocalDisk="10000000"

diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"

memoryStoreEvictionPolicy="LRU">

<persistence strategy="localTempSwap"/>

</defaultCache>

 

<!-- helloworld缓存 -->

<cache name="HelloWorldCache"

maxElementsInMemory="1000"

eternal="false"

timeToIdleSeconds="5"

timeToLiveSeconds="5"

overflowToDisk="false"

memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>

</ehcache>

 

3、测试类

 

 

import com.mengdee.manage.entity.Dog;

 

import net.sf.ehcache.Cache;

import net.sf.ehcache.CacheManager;

import net.sf.ehcache.Element;

 

public class CacheTest {

 

public static void main(String[] args) {

 

// 1. 创建缓存管理器

CacheManager cacheManager = CacheManager.create("./src/main/resources/ehcache.xml");

 

// 2. 获取缓存对象

Cache cache = cacheManager.getCache("HelloWorldCache");

 

// 3. 创建元素

Element element = new Element("key1", "value1");

 

// 4. 将元素添加到缓存

cache.put(element);

 

// 5. 获取缓存

Element value = cache.get("key1");

System.out.println(value);

System.out.println(value.getObjectValue());

 

// 6. 删除元素

cache.remove("key1");

 

Dog dog = new Dog(1L, "taidi", (short)2);

Element element2 = new Element("taidi", dog);

cache.put(element2);

Element value2 = cache.get("taidi");

Dog dog2 = (Dog) value2.getObjectValue();

System.out.println(dog2);

 

System.out.println(cache.getSize());

 

// 7. 刷新缓存

cache.flush();

 

// 8. 关闭缓存管理器

cacheManager.shutdown();

}

}

 

4、缓存配置

 

 

一:xml配置方式:

  • diskStore : ehcache支持内存和磁盘两种存储
    • path :指定磁盘存储的位置
  • defaultCache : 默认的缓存
    • maxEntriesLocalHeap=”10000”
    • eternal=”false”
    • timeToIdleSeconds=”120”
    • timeToLiveSeconds=”120”
    • maxEntriesLocalDisk=”10000000”
    • diskExpiryThreadIntervalSeconds=”120”
    • memoryStoreEvictionPolicy=”LRU”
  • cache :自定的缓存,当自定的配置不满足实际情况时可以通过自定义(可以包含多个cache节点)
    • name : 缓存的名称,可以通过指定名称获取指定的某个Cache对象
    • maxElementsInMemory :内存中允许存储的最大的元素个数,0代表无限个
    • clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。
    • eternal :设置缓存中对象是否为永久的,如果是,超时设置将被忽略,对象从不过期。根据存储数据的不同,例如一些静态不变的数据如省市区等可以设置为永不过时
    • timeToIdleSeconds : 设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
    • timeToLiveSeconds :缓存数据的生存时间(TTL),也就是一个元素从构建到消亡的最大时间间隔值,这只能在元素不是永久驻留时有效,如果该值是0就意味着元素可以停顿无穷长的时间。
    • overflowToDisk :内存不足时,是否启用磁盘缓存。
    • maxEntriesLocalDisk:当内存中对象数量达到maxElementsInMemory时,Ehcache将会对象写到磁盘中。
    • maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
    • diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
    • diskPersistent:是否在VM重启时存储硬盘的缓存数据。默认值是false。
    • diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。

 

 

二:编程方式配置

Cache cache = manager.getCache("mycache");

CacheConfiguration config = cache.getCacheConfiguration();

config.setTimeToIdleSeconds(60);

config.setTimeToLiveSeconds(120);

config.setmaxEntriesLocalHeap(10000);

config.setmaxEntriesLocalDisk(1000000);

 

 

5、Ehcache API

  • CacheManager:Cache的容器对象,并管理着(添加或删除)Cache的生命周期。

// 可以自己创建一个Cache对象添加到CacheManager中

public void addCache(Cache cache);

public synchronized void removeCache(String cacheName);

  • Cache: 一个Cache可以包含多个Element,并被CacheManager管理。它实现了对缓存的逻辑行为
  • Element:需要缓存的元素,它维护着一个键值对, 元素也可以设置有效期,0代表无限制
  • 获取CacheManager的方式:

可以通过create()或者newInstance()方法或重载方法来创建获取CacheManager的方式:

public static CacheManager create();

public static CacheManager create(String configurationFileName);

public static CacheManager create(InputStream inputStream);

public static CacheManager create(URL configurationFileURL);

 

public static CacheManager newInstance();

Ehcache的CacheManager构造函数或工厂方法被调用时,会默认加载classpath下名为ehcache.xml的配置文件。 

如果加载失败,会加载Ehcache jar包中的ehcache-failsafe.xml文件,这个文件中含有简单的默认配置。

// CacheManager.create() == CacheManager.create("./src/main/resources/ehcache.xml")

// 使用Ehcache默认配置新建一个CacheManager实例

CacheManager cacheManager = CacheManager.create();

cacheManager = CacheManager.newInstance();

 

cacheManager = CacheManager.newInstance("./src/main/resources/ehcache.xml");

 

InputStream inputStream = new FileInputStream(new File("./src/main/resources/ehcache.xml"));

cacheManager = CacheManager.newInstance(inputStream);

 

String[] cacheNames = cacheManager.getCacheNames(); // [HelloWorldCache]

 

四:Spring整合

 

注解基本使用方法

 

Spring对缓存的支持类似于对事务的支持。 

首先使用注解标记方法,相当于定义了切点,然后使用Aop技术在这个方法的调用前、调用后获取方法的入参和返回值,进而实现了缓存的逻辑。

  • @Cacheable

表明所修饰的方法是可以缓存的:当第一次调用这个方法时,它的结果会被缓存下来,在缓存的有效时间内,以后访问这个方法都直接返回缓存结果,不再执行方法中的代码段。 

这个注解可以用condition属性来设置条件,如果不满足条件,就不使用缓存能力,直接执行方法。 

可以使用key属性来指定key的生成规则。

@Cacheable 支持如下几个参数:

  • value:缓存位置名称,不能为空,如果使用EHCache,就是ehcache.xml中声明的cache的name, 指明将值缓存到哪个Cache中
  • key:缓存的key,默认为空,既表示使用方法的参数类型及参数值作为key,支持SpEL,如果要引用参数值使用井号加参数名,如:#userId,

一般来说,我们的更新操作只需要刷新缓存中某一个值,所以定义缓存的key值的方式就很重要,最好是能够唯一,因为这样可以准确的清除掉特定的缓存,而不会影响到其它缓存值 , 

本例子中使用实体加冒号再加ID组合成键的名称,如”user:1”、”order:223123”等

  • condition:触发条件,只有满足条件的情况才会加入缓存,默认为空,既表示全部都加入缓存,支持SpEL

// 将缓存保存到名称为UserCache中,键为"user:"字符串加上userId值,如 'user:1'

@Cacheable(value="UserCache", key="'user:' + #userId")

public User findById(String userId) {

return (User) new User("1", "mengdee");

}

 

// 将缓存保存进UserCache中,并当参数userId的长度小于12时才保存进缓存,默认使用参数值及类型作为缓存的key

// 保存缓存需要指定key,value, value的数据类型,不指定key默认和参数名一样如:"1"

@Cacheable(value="UserCache", condition="#userId.length() < 12")

public boolean isReserved(String userId) {

System.out.println("UserCache:"+userId);

return false;

}

  • @CachePut

与@Cacheable不同,@CachePut不仅会缓存方法的结果,还会执行方法的代码段。它支持的属性和用法都与@Cacheable一致。

  • @CacheEvict

与@Cacheable功能相反,@CacheEvict表明所修饰的方法是用来删除失效或无用的缓存数据。

@CacheEvict 支持如下几个参数:

    • value:缓存位置名称,不能为空,同上
    • key:缓存的key,默认为空,同上
    • condition:触发条件,只有满足条件的情况才会清除缓存,默认为空,支持SpEL
    • allEntries:true表示清除value中的全部缓存,默认为false

//清除掉UserCache中某个指定key的缓存

@CacheEvict(value="UserCache",key="'user:' + #userId")

public void removeUser(User user) {

System.out.println("UserCache"+user.getUserId());

}

 

//清除掉UserCache中全部的缓存

@CacheEvict(value="UserCache", allEntries=true)

public final void setReservedUsers(String[] reservedUsers) {

System.out.println("UserCache deleteall");

}

 

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