前端 JS01_入门

一、JavaScript入门

        JavaScript负责页面中的的行为。它是一门运行在浏览器端的脚本语言。

1、JS的编写的位置

        1.可以编写到标签的指定属性中

	<button onclick="alert('hello');">我是按钮</button>
	<a href="javascript:alert('aaa');">超链接</a>
2.可以编写到script标签中
<script type="text/javascript">
				//编写js代码
</script>
3.可以将代码编写到外部的js文件中,然后通过标签将其引入
<script type="text/javascript" src="文件路径"></script>
输出语句

        alert("要输出的内容");   该语句会在浏览器窗口中弹出一个警告框

        document.write("要输出的内容");   该内容将会被写到body标签中,并在页面中显示
        console.log("要输出的内容");   该内容会被写到开发者工具的控制台中

基本的语法

      注释
           单行注释
                //注释内容
           多行注释
                /*
                    注释内容
                */
    JS严格区分大小写    
    JS中每条语句以分号(;)结尾
    JS中会自动忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化。

   字面量和变量

        字面量
            字面量实际上就是一些固定的值,比如 1 2 3 4 true false null NaN "hello"
        字面量都是不可以改变的。
            由于字面量不是很方便使用,所以在JS中很少直接使用字面量
        变量
            变量可以用来保存字面量,并且可以保存任意的字面量
            一般都是通过变量来使用字面量,而不直接使用字面量,而且也可以通过变量来对字面量进行一个描述
        声明变量
            使用var关键字来声明一个变量
                var a;
                var b;
                var c;
            为变量赋值
                a = 1;
                b = 2;
                c = 3; 
            声明和赋值同时进行 *****
                var d = 456;
                var e = 789;        
        标识符
           在JS中所有的可以自主命名的内容,都可以认为是一个标识符,是标识符就应该遵守标识符的规范。
           比如:变量名、函数名、属性名
           规范:
                    1.标识符中可以含有字母、数字、_、$
                    2.标识符不能以数字开头
                    3.标识符不能是JS中的关键字和保留字
                    4.标识符一般采用驼峰命名法
                        xxxYyyZzz

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<!--JS代码需要编写到script标签中-->
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 控制浏览器弹出一个警告框
			 * alert("哥,你真帅啊!!");
			 */
			
			/*
			 * 让计算机在页面中输出一个内容
			 * document.write()可以向body中输出一个内容
			 * document.write("看我出不出来~~~");
			 */
			
			/*
			 * 向控制台输出一个内容
			 * console.log()的作用是向控制台输出一个内容
			 * console.log("你猜我在哪出来呢?");
			 */
			
			alert("哥,你真帅啊!!");
			document.write("看我出不出来~~~");
			console.log("你猜我在哪出来呢?");
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

 二、JavaScript数据类型

JS中一共分成六种数据类型

        String 字符串
        Number 数值
        Boolean 布尔值
        Null 空值
        Undefined 未定义
        Object 对象
  其中基本数据类型有    
        String 字符串
            JS中的字符串需要使用引号引起来双引号或单引号都行
            在字符串中使用\作为转义字符
                \'  ==> '
                \"  ==> "
                \n  ==> 换行
                \t  ==> 制表符
                \\  ==> \    
            使用typeof运算符检查字符串时,会返回"string"    
            
        Number 数值
            JS中所有的整数和浮点数都是Number类型
            特殊的数字
                Infinity 正无穷
                -Infinity 负无穷
                NaN 非法数字(Not A Number)
            其他进制的数字的表示:
                0b 开头表示二进制,但是不是所有的浏览器都支持
                0 开头表示八进制
                0x 开头表示十六进制
             使用typeof检查一个Number类型的数据时,会返回"number"
                (包括NaN 和 Infinity)

        Boolean 布尔值
            布尔值主要用来进行逻辑判断,布尔值只有两个
            true 逻辑的真
            false 逻辑的假
            使用typeof检查一个布尔值时,会返回"boolean"    
        
        Null 空值
            空值专门用来表示为空的对象,Null类型的值只有一个
            null
            使用typeof检查一个Null类型的值时会返回"object"

        Undefined 未定义
            如果声明一个变量但是没有为变量赋值此时变量的值就是undefined
            该类型的值只有一个 undefined
            使用typeof检查一个Undefined类型的值时,会返回"undefined"

        引用数据类型    
             Object 对象
        


  类型转换


        类型转换就是指将其他的数据类型,转换为String Number 或 Boolean
        转换为String
            方式一(强制类型转换):
                调用被转换数据的toString()方法
                例子:
                    var a = 123;
                    a = a.toString();
                注意:这个方法不适用于null和undefined
                    由于这两个类型的数据中没有方法,所以调用toString()时会报错
                    
            方式二(强制类型转换):
                调用String()函数
                例子:
                    var a = 123;
                    a = String(a);
                原理:对于Number Boolean String都会调用他们的toString()方法来将其转换为字符串,
                    对于null值,直接转换为字符串"null"。对于undefined直接转换为字符串"undefined"
                    
            方式三(隐式的类型转换): 
                为任意的数据类型 +""
                例子:
                    var a = true;
                    a = a + "";
                原理:和String()函数一样    
                
        转换为Number
            方式一(强制类型转换):
                调用Number()函数
                例子:
                    var s = "123";
                    s = Number(s);
                转换的情况:
                    1.字符串 --> 数字
                        如果字符串是一个合法的数字,则直接转换为对应的数字
                        如果字符串是一个非法的数字,则转换为NaN
                        如果是一个空串或纯空格的字符串,则转换为0
                    2.布尔值 --> 数字
                        true转换为1
                        false转换为0
                    3.空值 --> 数字
                        null转换为0
                    4.未定义 --> 数字
                        undefined 转换为NaN


              方式二(强制类型转换):
                  调用parseInt()或parseFloat()
                  这两个函数专门用来将一个字符串转换为数字的
                  parseInt()
                    可以将一个字符串中的有效的整数位提取出来,并转换为Number
                    例子:
                        var a = "123.456px";
                        a = parseInt(a); //123
                    如果需要可以在parseInt()中指定一个第二个参数,来指定进制    
                        
                 parseFloat()
                    可以将一个字符串中的有效的小数位提取出来,并转换为Number
                    例子:
                        var a = "123.456px";
                        a = parseFloat(a); //123.456
                        
            方式三(隐式的类型转换):
                使用一元的+来进行隐式的类型转换
                例子:
                    var a = "123";
                    a = +a;
                原理:和Number()函数一样    
                
        转换为布尔值
            方式一(强制类型转换):
                使用Boolean()函数
                例子:
                    var s = "false";
                    s = Boolean(s); //true
                转换的情况
                    字符串 --> 布尔
                        除了空串其余全是true
                        
                    数值 --> 布尔
                        除了0和NaN其余的全是true
                        
                    null、undefined ---> 布尔
                        - 都是false
                        
                    对象 ---> 布尔
                        - 都是true
            
            方式二(隐式类型转换):    
                为任意的数据类型做两次非运算,即可将其转换为布尔值
                例子:    
                    var a = "hello";
                    a = !!a; //true
             

     
    运算符

        运算符也称为操作符
        通过运算符可以对一个或多个值进行运算或操作
        typeof运算符
            用来检查一个变量的数据类型
            语法:typeof 变量
            它会返回一个用于描述类型的字符串作为结果
            
        算数运算符
            +    对两个值进行加法运算并返回结果
            -      对两个值进行减法运算并返回结果
            *    对两个值进行乘法运算并返回结果
            /    对两个值进行除法运算并返回结果
            %    对两个值进行取余运算并返回结果
            
            除了加法以外,对非Number类型的值进行运算时,都会先转换为Number然后在做运算。
            而做加法运算时,如果是两个字符串进行相加,则会做拼串操作,将两个字符连接为一个字符串。
            任何值和字符串做加法,都会先转换为字符串,然后再拼串

        一元运算符
            一元运算符只需要一个操作数
            一元的+
                就是正号,不会对值产生任何影响,但是可以将一个非数字转换为数字
                例子:
                    var a = true;
                    a = +a;
                
            一元的-
                就是负号,可以对一个数字进行符号位取反
                例子:
                    var a = 10;
                    a = -a;
                    
            自增
                自增可以使变量在原值的基础上自增1
                自增使用 ++
                自增可以使用 前++(++a)后++(a++)
                无论是++a 还是 a++都会立即使原变量自增1
                    不同的是++a和a++的值是不同的,
                        ++a的值是变量的新值(自增后的值)
                        a++的值是变量的原值(自增前的值)

            自减    
                自减可以使变量在原值的基础上自减1
                自减使用 --
                自减可以使用 前--(--a)后--(a--)
                无论是--a 还是 a--都会立即使原变量自减1
                    不同的是--a和a--的值是不同的,
                        --a的值是变量的新值(自减后的值)
                        a--的值是变量的原值(自减前的值)


        01.数据类型.html
        

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 数据类型指的就是字面量的类型
			 *  在JS中一共有六种数据类型
			 * 		String 字符串
			 * 		Number 数值
			 * 		Boolean 布尔值
			 * 		Null 空值
			 * 		Undefined 未定义
			 * 		Object 对象
			 * 
			 * 其中String Number Boolean Null Undefined属于基本数据类型
			 * 	而Object属于引用数据类型
			 */
			
			/*
			 * String字符串
			 * 	- 在JS中字符串需要使用引号引起来
			 * 	- 使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
			 * 	- 引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号
			 */
			var str = 'hello';
			
			str = '我说:"今天天气真不错!"';
			
			/*
			 	在字符串中我们可以使用\作为转义字符,
			 		当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义
			 		
			 		\" 表示 "
			 		\' 表示 '
			 		\n 表示换行
			 		\t 制表符
			 		\\ 表示\
			 * */
			str = "我说:\"今天\t天气真不错!\"";
			
			str = "\\\\\\";
			
			//输出字面量 字符串str
			//alert("str");
			
			//输出变量str
			//alert(str);
			
			var str2 = "hello";
			
			str2 = "你好";
			
			str2 = 3;


			//alert("hello,你好");
			
			//console.log("我就是不出来~~~");
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

      02.Number.html 

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 在JS中所有的数值都是Number类型,
			 * 	包括整数和浮点数(小数)
			 * 
			 * JS中可以表示的数字的最大值
			 * 	Number.MAX_VALUE
			 * 		1.7976931348623157e+308
			 * 
			 * 	Number.MIN_VALUE 大于0的最小值
			 * 		5e-324
			 * 
			 *  如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个
			 * 		Infinity 表示正无穷
			 * 		-Infinity 表示负无穷
			 * 		使用typeof检查Infinity也会返回number
			 *  NaN 是一个特殊的数字,表示Not A Number
			 * 		使用typeof检查一个NaN也会返回number
			 */
			//数字123
			var a = 123;
			//字符串123
			var b = "123";
			/*
			 	可以使用一个运算符 typeof
			 		来检查一个变量的类型
			 	语法:typeof 变量	
			 	检查字符串时,会返回string
			 	检查数值时,会返回number
			 * */
			//console.log(typeof b);
			
			a = -Number.MAX_VALUE * Number.MAX_VALUE;
			
			a = "abc" * "bcd";
			
			a = NaN;
			
			//console.log(typeof a);
			
			a = Number.MIN_VALUE;
			
			//console.log(a);
			
			/*
			 * 在JS中整数的运算基本可以保证精确
			 */
			var c = 1865789 + 7654321;
			
			/*
			 * 如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果
			 * 	所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算	
			 */
			var c = 0.1 + 0.2;
			
			console.log(c);
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

      03.Boolean.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * Boolean 布尔值
			 * 	布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断
			 * 	true
			 * 		- 表示真
			 * 	false
			 * 		- 表示假
			 * 
			 * 使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean
			 */
			
			var bool = false;
			
			console.log(typeof bool);
			console.log(bool);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

        04.Null和Undefined.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * Null(空值)类型的值只有一个,就是null
			 * 	null这个值专门用来表示一个为空的对象
			 * 	使用typeof检查一个null值时,会返回object
			 * 
			 * Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind
			 * 	当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined
			 * 	使用typeof检查一个undefined时也会返回undefined
			 */
			var a = null;
			
			var b = undefined;
			
			console.log(typeof b);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

        05.强制类型转换.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 强制类型转换
			 * 	- 指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型
			 * 	- 类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为
			 * 		String Number Boolean
			 * 		
			 */
			
			/*
			 * 将其他的数据类型转换为String
			 * 	方式一:
			 * 		- 调用被转换数据类型的toString()方法
			 * 		- 该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回
			 * 		- 但是注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,
			 * 			如果调用他们的方法,会报错
			 * 
			 *  方式二:
			 * 		- 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
			 * 		- 使用String()函数做强制类型转换时,
			 * 			对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法
			 * 			但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法
			 * 				它会将 null 直接转换为 "null"
			 * 				将 undefined 直接转换为 "undefined"
			 * 
			 */
			
			var a = 123;
			
			//调用a的toString()方法
			//调用xxx的yyy()方法,就是xxx.yyy()
			a = a.toString();
			
			a = true;
			a = a.toString();
			
			a = null;
			//a = a.toString(); //报错
			
			a = undefined;
			//a = a.toString(); //报错
			
			
			a = 123;
			
			//调用String()函数,来将a转换为字符串
			a = String(a);
			
			a = null;
			a = String(a);
			
			a = undefined;
			a = String(a);
			
			console.log(typeof a);
			console.log(a);
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

        06.转换为Number.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
		
			/*
			 * 将其他的数据类型转换为Number
			 * 	 转换方式一:
			 * 		使用Number()函数
			 * 			- 字符串 --> 数字
			 * 				1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
			 * 				2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
			 * 				3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
			 * 			- 布尔 --> 数字
			 * 				true 转成 1
			 * 				false 转成 0
			 * 
			 * 			- null --> 数字     0
			 * 
			 * 			- undefined --> 数字 NaN
			 * 
			 * 转换方式二:
			 * 		- 这种方式专门用来对付字符串
			 * 		- parseInt() 把一个字符串转换为一个整数
			 * 		- parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数
			 */
			
			var a = "123";
			
			//调用Number()函数来将a转换为Number类型
			a = Number(a);
			
			a = false;
			a = Number(a);
			
			a = null;
			a = Number(a);
			
			a = undefined;
			a = Number(a);
			
			a = "123567a567px";
			//调用parseInt()函数将a转换为Number
			/*
			 * parseInt()可以将一个字符串中的有效的整数内容去出来,
			 * 	然后转换为Number
			 */
			a = parseInt(a);
			
			/*
			 * parseFloat()作用和parseInt()类似,不同的是它可以获得有效的小数
			 */
			a = "123.456.789px";
			a = parseFloat(a);
			
			/*
			 * 如果对非String使用parseInt()或parseFloat()
			 * 	它会先将其转换为String然后在操作
			 */
			a = true;
			a = parseInt(a);
			
			a = 198.23;
			a = parseInt(a);
			
			console.log(typeof a);
			console.log(a);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

           07.其他的进制的数字.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			var a = 123;
			
			/*
			 * 在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头
			 * 			如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头
			 * 			如果要要表示2进制的数字,则需要以0b开头
			 * 				但是不是所有的浏览器都支持
			 * 	
			 */
			
			//十六进制
			a = 0x10;
			a = 0xff;
			a = 0xCafe;
			
			//八进制数字
			a = 070;
			
			//二进制数字
			//a = 0b10;
			
			//向"070"这种字符串,有些浏览器会当成8进制解析,有些会当成10进制解析
			a = "070";
			
			//可以在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制
			a = parseInt(a,10);
			
			console.log(typeof a);
			console.log(a);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

        08.转换为Boolean.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 将其他的数据类型转换为Boolean
			 * 	- 使用Boolean()函数
			 * 		- 数字 ---> 布尔
			 * 			- 除了0和NaN,其余的都是true
			 * 
			 * 		- 字符串 ---> 布尔
			 * 			- 除了空串,其余的都是true
			 * 
			 * 		- null和undefined都会转换为false
			 * 
			 * 		- 对象也会转换为true
			 * 		
			 */
			
			var a = 123; //true
			a = -123; //true
			a = 0; //false
			a = Infinity; //true
			a = NaN; //false
			
			//调用Boolean()函数来将a转换为布尔值
			a = Boolean(a);
			
			a = " ";
			
			a = Boolean(a);
			
			a = null; //false
			a = Boolean(a);
			
			a = undefined; //false
			a = Boolean(a);
			
			console.log(typeof a);
			console.log(a);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

        09.运算符.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 运算符也叫操作符
			 * 	通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
			 * 	比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型
			 * 		它会将该值的类型以字符串的形式返回
			 * 		number string boolean undefined object
			 * 
			 * 	算数运算符
			 * 		当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算
			 * 			任何值和NaN做运算都得NaN
			 * 
			 * 		+
			 * 			+可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
			 * 			 如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串
			 * 				会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
			 * 			任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
			 * 		-
			 * 			- 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
			 * 
			 * 		*
			 * 			* 可以对两个值进行乘法运算
			 * 		/
			 * 			/ 可以对两个值进行除法运算
			 * 		%
			 * 			% 取模运算(取余数)
			 */
			var a = 123;
			
			var result = typeof a;
			
			//console.log(typeof result);
			
			result = a + 1;
			
			result = 456 + 789;
			
			result = true + 1;
			
			result = true + false;
			
			result = 2 + null;
			
			result = 2 + NaN;
			
			result = "你好" + "大帅哥";
			
			var str = "锄禾日当午," +
					  "汗滴禾下土," +
					  "谁知盘中餐," +
					  "粒粒皆辛苦";
					  
					  
			result = 123 + "1";
			
			result = true + "hello";
			
			//任何值和字符串相加都会转换为字符串,并做拼串操作
			/*
			 * 我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String
			 * 	我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String
			 * 	这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数
			 */
			var c = 123;
			
			c = c + "";
			
			//c = null;
			
			//c = c + "";
			
			
			//console.log(result);
			//console.log(typeof c);
			//console.log("c = "+c);
			
			result = 1 + 2 + "3"; //33
			
			result = "1" + 2 + 3; //123
			
			result = 100 - 5;
			
			result = 100 - true;
			
			result = 100 - "1";
			
			result = 2 * 2;
			
			result = 2 * "8";
			
			result = 2 * undefined;
			
			result = 2 * null;
			
			result = 4 / 2;
			
			result = 3 / 2;
			
			/*
			 * 任何值做- * /运算时都会自动转换为Number
			 * 	我们可以利用这一特点做隐式的类型转换
			 * 		可以通过为一个值 -0 *1 /1来将其转换为Number
			 * 		原理和Number()函数一样,使用起来更加简单
			 */
			
			var d = "123";
			
			//console.log("result = "+result);
			
			d = d - 0;
			
			/*console.log(typeof d);
			console.log(d);*/
			
			result = 9 % 3;
			result = 9 % 4;
			result = 9 % 5;
			
			console.log("result = "+result);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

        10.一元运算符.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 一元运算符,只需要一个操作数
			 * 	+ 正号
			 * 		- 正号不会对数字产生任何影响
			 * 	- 负号
			 * 		- 负号可以对数字进行负号的取反
			 * 
			 * 	- 对于非Number类型的值,
			 * 		它会将先转换为Number,然后在运算
			 * 		可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number
			 * 		它的原理和Number()函数一样
			 */
			
			var a = 123;
			
			a = -a;
			
			a = true;
			
			a = "18";
			
			a = +a;
			
			/*console.log("a = "+a);
			console.log(typeof a);*/
			
			var result = 1 + +"2" + 3;
			
			console.log("result = "+result);
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

        11.自增和自减.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 自增 ++
			 * 	 - 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
			 * 	 - 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
			 * 	 - 自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a)	
			 * 		无论是a++ 还是 ++a,都会立即使原变量的值自增1
			 * 			不同的是a++ 和 ++a的值不同
			 * 		a++的值等于原变量的值(自增前的值)
			 * 		++a的值等于新值 (自增后的值)
			 * 
			 * 自减 --
			 * 	- 通过自减可以使变量在自身的基础上减1
			 * 	- 自减分成两种:后--(a--) 和 前--(--a)
			 * 		无论是a-- 还是 --a 都会立即使原变量的值自减1
			 * 			不同的是a-- 和 --a的值不同
			 * 				a-- 是变量的原值 (自减前的值)
			 * 				--a 是变量的新值 (自减以后的值)
			 * 			
			 * 	
			 */
			
			var num = 10;
			
			//num--;
			//--num;
			
			//console.log(num--);
			console.log(--num);
			
			console.log("num = "+num);
			
			
			var a = 1;
			
			//使a自增1
			//a++;
			//++a;
			
			//console.log(a++);
			
			//console.log("++a = " + ++a);
			/*console.log("a++ = " + a++);
			
			console.log("a = "+a);*/
			
			
			var c = 10;
			
			//第一次c++,是在10的基础上自增
			//console.log(c++);
			
			//第二次c++,是在11的基础上自增
			c++;
			
			var d = 20;
			
			//console.log(++d);//21
			//console.log(++d);//22
			
			//20 + 22 + 22
			//var result = d++ + ++d + d ;
			
			
			//d = 20
			d = d++;
			
			/*
			 * var e = d++;
			 * d = e;
			 */
			
			//console.log("d = "+d);
			
		</script>
		
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

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