最小生成树 Kruskal算法 Prim算法 洛谷P3366
相较于Prim算法,我觉得Kruskal算法更优(因为一般情况,题目给你的边数都是正常的,Kruskal算法的时间复杂度为O(ElogE) E为边的数量),Kruskal算法是将边按权值排序之后利用并查集进行加边,直至加入边的数量为n-1时结束,而Prim算法是每一次加入一个点,使用的是邻接表进行加点,其时间复杂度为O(n^2),n为点的数量。
当然Prim算法经过优化后也是很强大的: Prim算法循环 n - 1,每次都要寻找距离集合Vnew的最小值, 扫描与一个点所连接的所有边。如果使用将一个点所有的边都扫描一遍的算法,则时间复杂度为O(n² + E)。如果我们使用二叉堆来实现查找距离集合Vnew的最小值,则时间复杂度为O(E logV )。如果使用斐波那契堆优化的话,那么时间复杂度将可以近一步优化为O( E + V logV)。
所以,Prim算法适用于点很少,但是边很多的情况,即适用于稠密图的情况,相反Kruskal适用于边很少但点很多的情况。
以洛谷的这个模板题来说,两者均适用
Kruskal算法:
#pragma GCC optimize("O2")
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=2e5+7;
int n,m,tot=0,k=0;
int fat[maxn];//并查集
struct Node{
int fr,to,dis;
bool operator <(const Node x)const{
return dis<x.dis;
}
}Edge[maxn];
int fa(int x){
if(fat[x]!=x)
return fa(fat[x]);
return x;
}
void connect(int x,int y){
fat[fa(y)]=fa(x);
}
int main(){
scanf("%d %d",&n,&m);
for(int i=1;i<=m;i++)
scanf("%d %d %d",&Edge[i].fr,&Edge[i].to,&Edge[i].dis);
for(int i=1;i<=n;i++)
fat[i]=i;//并查集初始化
sort(Edge+1,Edge+1+m);//将边按权值排序
for(int i=1;i<=m;i++){
if(k==n-1) break;//边数达到n-1时就退出
if(fa(Edge[i].fr) != fa(Edge[i].to)){
connect(Edge[i].fr,Edge[i].to);//将两个点用并查集连接起来
tot+=Edge[i].dis;//加上加入边的边权
k++;//边数++
}
}
printf("%d",tot);//输出最小生成树的权值
return 0;
}
Prim算法(未优化):Prim算法可以通过二叉堆将时间复杂度优化到O(ElogV),斐波那契堆更是可以优化到O(E+VlogV),这些版本我之后再补吧。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define inf 0x7fffffff
#define maxn 5005
#define maxm 200005
struct edge{
int v,w,next;
}e[maxm<<1];
int head[maxn],dis[maxn],cnt,n,m,tot,now=1,ans;
bool vis[maxn];
inline int read(){
int x=0,f=1;char c=getchar();
while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-') f=-1;c=getchar();}
while(c>='0'&&c<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+(c^48),c=getchar();
return x*f;
}
inline void add(int u,int v,int w){
e[++cnt].v=v;
e[cnt].w=w;
e[cnt].next=head[u];
head[u]=cnt;
}//向前星邻接表
inline void init(){
n= read(),m= read();
for( int i=1,u,v,w;i<=m;++i){
u= read(),v= read(),w= read();
add(u,v,w),add(v,u,w);//建立邻接表
}
}
inline int prim(){
for(int i=2;i<=n;++i)
dis[i]=inf;
for(int i=head[1];i;i=e[i].next)
dis[e[i].v]=min(dis[e[i].v],e[i].w);//更新所有剩余的点到当前节点的距离
while(++tot<n){
int minn=inf;
vis[now]=1;
for(int i=1;i<=n;++i)
if(!vis[i]&&minn>dis[i])
minn=dis[i],now=i;//首先从起始位置选出一个离我们需要的点集最近的点
ans+=minn;
for(int i=head[now];i;i=e[i].next){
int v=e[i].v;
if(dis[v]>e[i].w&&!vis[v])
dis[v]=e[i].w;//更新所有剩余的点到当前节点的距离
}
}
return ans;
}
int main(){
init();
printf("%d",prim());
return 0;
}