三次握手
四次挥手
单向通信
- 服务器端
package com.yuzhenc.network;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author: yuzhenc
* @date: 2022-04-10 18:33:22
* @desc: com.yuzhenc.network
* @version: 1.0
*/
public class Test02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建套接字: 指定服务器的端口号
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
//2.等着客户端发来的信息:
Socket s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。
//accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket
//接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了
//3.感受到的操作流:
InputStream is = s.getInputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
//4.读取客户端发来的数据:
String str = dis.readUTF();
System.out.println("客户端发来的数据为:"+str);
//5.关闭流+关闭网络资源:
dis.close();
is.close();
s.close();
ss.close();
}
}
- 客户端
package com.yuzhenc.network;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/**
* @author: yuzhenc
* @date: 2022-04-10 18:37:45
* @desc: com.yuzhenc.network
* @version: 1.0
*/
public class Test03 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号:
Socket s = new Socket("192.168.1.102",8888);
//2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流:
OutputStream os = s.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
//利用这个OutputStream就可以向外发送数据了,但是没有直接发送String的方法
//所以我们又在OutputStream外面套了一个处理流:DataOutputStream
dos.writeUTF("你好");
//3.关闭流 + 关闭网络资源:
dos.close();
os.close();
s.close();
}
}
双向通信
- 服务器端
package com.yuzhenc.network;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author: yuzhenc
* @date: 2022-04-10 18:48:02
* @desc: com.yuzhenc.network
* @version: 1.0
*/
public class Test04 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建套接字: 指定服务器的端口号
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
//2.等着客户端发来的信息:
Socket s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。
//accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket
//接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了
//3.感受到的操作流:
InputStream is = s.getInputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
//4.读取客户端发来的数据:
String str = dis.readUTF();
System.out.println("客户端发来的数据为:"+str);
//向客户端输出一句话:---》操作流---》输出流
OutputStream os = s.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
dos.writeUTF("你好,我是服务器端,我接受到你的请求了");
//5.关闭流+关闭网络资源:
dos.close();
os.close();
dis.close();
is.close();
s.close();
ss.close();
}
}
- 客户端
package com.yuzhenc.network;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
/**
* @author: yuzhenc
* @date: 2022-04-10 18:49:10
* @desc: com.yuzhenc.network
* @version: 1.0
*/
public class Test05 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号:
Socket s = new Socket("192.168.1.102",8888);
//2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流:
OutputStream os = s.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
//利用这个OutputStream就可以向外发送数据了,但是没有直接发送String的方法
//所以我们又在OutputStream外面套了一个处理流:DataOutputStream
dos.writeUTF("你好");
//接收服务器端的回话--》利用输入流:
InputStream is = s.getInputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
String str = dis.readUTF();
System.out.println("服务器端对我说:"+str);
//3.关闭流 + 关闭网络资源:
dis.close();
is.close();
dos.close();
os.close();
s.close();
}
}
对象流传送
- 服务器端
package com.yuzhenc.network;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author: yuzhenc
* @date: 2022-04-10 18:54:44
* @desc: com.yuzhenc.network
* @version: 1.0
*/
public class Test06 {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
//1.创建套接字: 指定服务器的端口号
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
//2.等着客户端发来的信息:
Socket s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。
//accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket
//接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了
//3.感受到的操作流:
InputStream is = s.getInputStream();
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is);
//4.读取客户端发来的数据:
User user = (User)(ois.readObject());
//对对象进行验证:
boolean flag = false;
if(user.getName().equals("娜娜")&&user.getPwd().equals("123123")){
flag = true;
}
//向客户端输出结果:---》操作流---》输出流
OutputStream os = s.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
dos.writeBoolean(flag);
//5.关闭流+关闭网络资源:
dos.close();
os.close();
ois.close();
is.close();
s.close();
ss.close();
}
}
class User implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 9050691344308365540L;
private String name;
private String pwd;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPwd() {
return pwd;
}
public void setPwd(String pwd) {
this.pwd = pwd;
}
public User(String name, String pwd) {
this.name = name;
this.pwd = pwd;
}
}
- 客户端
package com.yuzhenc.network;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* @author: yuzhenc
* @date: 2022-04-10 18:54:57
* @desc: com.yuzhenc.network
* @version: 1.0
*/
public class Test07 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号:
Socket s = new Socket("192.168.1.102",8888);
//录入用户的账号和密码:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请录入您的账号:");
String name = sc.next();
System.out.println("请录入您的密码:");
String pwd = sc.next();
//将账号和密码封装为一个User的对象:
User user = new User(name,pwd);
//2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流:
OutputStream os = s.getOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os);
oos.writeObject(user);
//接收服务器端的回话--》利用输入流:
InputStream is = s.getInputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
boolean b = dis.readBoolean();
if(b){
System.out.println("恭喜,登录成功");
}else{
System.out.println("对不起,登录失败");
}
//3.关闭流 + 关闭网络资源:
dis.close();
is.close();
oos.close();
os.close();
s.close();
}
}
多线程接收用户请求
- 服务器端
package com.yuzhenc.network;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author: yuzhenc
* @date: 2022-04-10 19:03:43
* @desc: com.yuzhenc.network
* @version: 1.0
*/
public class Test08 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("服务器启动了");
//1.创建套接字: 指定服务器的端口号
ServerSocket ss = null;
Socket s = null;
int count = 0;//定义一个计数器,用来计数 客户端的请求
try {
ss = new ServerSocket(8888);
while(true){//加入死循环,服务器一直监听客户端是否发送数据
s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。
//每次过来的客户端的请求 靠 线程处理:
new ServerThread(s).start();
count++;
//输入请求的客户端的信息:
System.out.println("当前是第"+count+"个用户访问我们的服务器,对应的用户是:"+s.getInetAddress());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class ServerThread extends Thread {//线程:专门处理客户端的请求
InputStream is = null;
ObjectInputStream ois = null;
OutputStream os = null;
DataOutputStream dos = null;
Socket s = null;
public ServerThread(Socket s){
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
try{
//2.等着客户端发来的信息:
is = s.getInputStream();
ois = new ObjectInputStream(is);
//4.读取客户端发来的数据:
User user = (User)(ois.readObject());
//对对象进行验证:
boolean flag = false;
if(user.getName().equals("娜娜")&&user.getPwd().equals("123123")){
flag = true;
}
//向客户端输出结果:---》操作流---》输出流
os = s.getOutputStream();
dos = new DataOutputStream(os);
dos.writeBoolean(flag);
}catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
if(dos!=null){
dos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(os!=null){
os.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(ois!=null){
ois.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(is!=null){
is.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}