第三章处理数据
1.变量名命名规则(重要的)
(1)有含义
(2)只能用字母字符、数字和下划线
(3)第一个字符不能是数字
(4)区分大小写
(5)不能用C++关键字
2.整型
(1)无符合类型不能表负值
(2)char、short(>16)、int(>short)、long(>32,>int)和longlong(>64,>long)(c++11)【宽度递增】
(3)sizeof()运算符针对类型名,climit表示类型的限制
(4)无符号扩大了存储范围
(5)dec、hex、oct位于名称空间std中
(6)后缀确定常量类型:ll、ul
(7)**cout.put()显示字符替代‘<<’
(8)转义序列‘\t,\v’’\b’
(9)char表示基本字符集,wchar_t扩展字符集(依靠wcout,wcin处理)
(10)char16_t和char32_t,bool
(11)const限定符
3.浮点数
(1)E表示法:+5.37E+16
(2)浮点型范围广(-37到37)
(3)float(>32),double(>48),long double(80、96、128)
(4)‘cout.setf(ios_base::fixed,ios_base::floatfield);’精确度
(5)浮点常量double
(6)运算慢,精度低
4.C++算术运算符
(1)类型转换
(2)C++auto声明