Java基础:static关键字

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定义

修饰的对象范围

修饰属性:静态变量

修饰方法:静态方法

修饰代码块

修饰内部类


定义

静态的修饰符

修饰的对象范围

属性、方法、代码块、内部类

修饰属性:静态变量

根据是都用static修饰,分成静态属性 vs 非静态属性(实例变量)

实例变量:创建类的多个对象,每个对象都独立拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值改变。

静态变量:同个类的多个对象共享一个静态变量。通过某一对象修改静态变量后,其他对象调用此静态变量时,都是修改过了的。

  1. 静态变量随着类的加载而加载。可以通过“类.静态变量”形式来调用。
  2. 静态变量的加载要早于对象的创建。
  3. 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:方法区的静态域中。
调用类变量实例变量
×
对象

举例:System.out;Math.PI

实际开发中,确定声明为静态属性的方法:

  • 属性可以被多个对象所共享,不会随着对象不同而不同。
  • 类中的常量也通常声明为static

修饰方法:静态方法

  1. 静态方法随着类的加载而加载。可以通过“类.静态方法”形式来调用。
  2. 静态方法中只能调用静态方法或静态属性;非静态方法中,既可以调用静态方法和属性也可以调用非静态方法和属性。
  3. 静态方法中,不能使用this、super关键字。(生命周期不同)
静态方法非静态方法
×
对象

实际开发中,确定声明为静态方法的方法:

  • 操作静态属性的方法,通常设置为static的
  • 工具类中的方法,习惯上声明为static的。比如Math、Arrays、Collections

修饰代码块

修饰内部类

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