黑马程序员-C语言-构造类型

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一 构造类型

          1.构造数据类型   的定义 

           构造数据类型:  构造数据类型是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。

          2.构造类型的类型:

                     1)数组类型

                     2)结构体类型

二    结构体

         ”结构“是一种构造类型,他是由若干”成员“组成的。每一个成员可以说一个基本数据类型或又是一个构造类型。

            1.结构体的定义

                    struct  结构体名{

                                  成员列表;

                                   };


               例如:定义一个汽车的结构体

                                struct  Car{

                                  char *color;  //颜色

                                   int   lunzi;  //轮子  //成员列表;

                                   int   speed;//速度

                                                   };

                 例如:定义一个手机的结构体

                                struct  iphone{

                                  char *color;/颜色

                                   float size;    //尺寸        //成员列表;

                                   int   sn;        //编号

                                                   };

            2. 结构体变量的定义

                   1)先定义结构体,在定义变量

                                struct  student{

                                   char name[22];     //姓名  

                                   int   sn;                    //编号

                                    int   age;                //年龄

                                                   };

                                   注意:1)结构体定义完成以后,计算机并不会给结构体分配内存空间

                                                2)会在定义结构体变量后分配内存空间

                    结构体变量定义格式:

                       struct  结构体名  结构体变量名;

               例如:         struct  student   stu;          //这句话表示定义一个student 结构体类型的变量,变量名是stu;

                                                                             //stu因为是student类型的,可以存放 姓名  ,编号,年龄

                   2)定义结构体的同时定义变量

                                struct  student{

                                   char name[22];     //姓名  

                                   int   sn;                    //编号

                                    int   age;                //年龄

                                                   }stu1,stu2,stu3;

                  3)定义匿名结构体

                                struct {

                                   char name[22];     //姓名  

                                   int   sn;                    //编号

                                    int   age;                //年龄

                                                   }stu4,stu5,stu6;

 

                                struct  student{

                                   char name[22];     //姓名  

                                   int   sn;                    //编号

                                    int   age;                //年龄

                                                   };


            3. 结构体变量的 初始化                    

                   1)先定义结构体变量,再初始化;      

                                struct  student{

                                   char name[22];     //姓名  

                                   int   sn;                    //编号

                                    int   age;                //年龄

                                                   };

                     //先定义结构体变量,再初始化
                      struct  student     stu7;               

                       //先定义结构体变量,再初始化   

                      stu7.sn=28;

                      stu7.age=18;

                      strcpy(stu7.name,"张少");

                      2)定义结构体变量的同时初始化;

                       struct  student   stu8={”李四“,23,29};

            4.结构体数组

                   1)结构体数组的概念:结构数组的每一个元素都是具有相同结构类型的下标结构变量    

                   2)结构体数组的定义

                           struct 结构面{

                                     成员表列

                                  }数组名[数组长度];

                   例如:

                            struct  student{

                                   char name[22];     //姓名  

                                   int   sn;                    //编号

                                    int   age;                //年龄

                                            }stu[5];

                    3) 结构体数组的初始化

                            struct  student{

                                   char name[22];     //姓名  

                                    int   age;                //年龄

                                            };

                            struct  student stu[2]={{"张少"12,},{"李四",16}};

          4)结构体数组的应用

         实现简易通讯录


三    枚举类型

         1.定义:

                    enum 枚举类型名{枚举值表};

            例如:enun  sex{sexman,sexwoman,sexyao} ;

          2. 枚举类型变量的定义

           enun  sex  isex;

         3. 枚举类型变量的初始化

           enun  sex  isex=sexyao;







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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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