Day3-进制转换、位运算、三目运算符、switch、if



A>b?a:b 三目运算符 A>b则返回值为a否则为b


三目运算符的嵌套:不到万不得已不要用,因为编写复杂易出错,难阅读


位权进制法:简单来说,二进制则乘对应的2的平方 然后总和相加

2进制—>8进制 三合一算法 将二进制分成三个一组 不够的补0 随后每组单独算出一个十进制数,组合在一起(是组合,不是加减乘除) 

2进制—>16进制 四合一算法 将二进制分成四个一组 不够的补0 然后每组单独算出一个十进制数,组合在一起


8进制—>2进制 一拆三算法  将数拆成一个一个来单独每个算 17则拆成 ’ 1 ’ ‘ 7 ’然后转化成二进制后组合在一起,不够的部位补0


16进制—> 2进制 一拆四算法 将拆成一个一个来单独每个算 1f则拆成 ’ 1  ‘ ’ f ’ 然后转换成二进制后组合在一起,不够的部位补0


10进制—> 其它进制 转换8进制就除8 转换哪个除哪个 除后求余 算式从下往上组合在一起



位运算的算式符:&   |    ^   ~    <<   >>


位运算:将当前数转换成二进制再运算


&与运算,| 非运算 

格式:9&1 

^异或 相同为0 不同为1

~取反 符号位一块算 算出来的是一个补码 补码转换源码后的值即为结果值

<<按位左移  左移一位 扩大2  注意会改变符号 格式如:8<<2 

>>按位右移  缩小 不会改变符号,因为补得跟符号位一样

黄色叹号是警告 黄色点是修正


if(判断语句){

执行语句;

}else if(判断语句){

执行语句;

}else{

执行语句;

}


if里面的变量,从定义开始到大括号结束


if如果省略大括号则只控制接下来的一条语句


arc4random_uniform(x);生成一个随机数,范围在0 ~ x-1


switch(表达式){

case 1 :

break;

case 2:

…..

…..

default:

break;

}


 switch后面只能是常量或常量表达式以及有确定值的变量,必须是一个整数


default可以放在任意位置,且意义不变


break代表switch语句到此结束


switch遇到 ’ } ‘ 也会结束


判断区间或范围的时候用if

判断固定值的时候用switch


(消除Bug神器)debug : 点一下行码数开始打断点


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