设计模式
文章平均质量分 96
抽抽了
往事不堪回首,望君砥砺前行
展开
-
设计模式讲解
一、设计模式六大原则 计划任务最终目的:抽象构建框架、实现扩展细节。(高内聚低耦合)单一职责原则里氏替换原则接口隔离原则迪米特法则依赖倒置原则开闭原则https://blog.csdn.net/qq_33507618/article/details/111866527?spm=1001.2014.3001.5501二、不使用工厂模式根据构造方法来创建类,耦合度较高,不易扩展。三、简单工厂模式分为工厂类、抽象产品类(抽象类或者接口)、具体产品类。工厂类使用ifelse或者sw原创 2021-02-07 15:45:38 · 157 阅读 · 0 评论 -
设计模式的六大原则
设计模式的六大原则设计模式的六大原则设计模式的六大原则在学习设计模式之前,我们需要先了解下设计模式的六大原则。开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)里氏代换原则原创 2020-12-28 14:45:07 · 164 阅读 · 0 评论