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炉石传说_80
入坑尚浅 , 结构、函数没用好导致代码臃肿。。 最后提交80分,测不出哪里少了些考虑 题目: csp: * 玩家会控制一些角色,每个角色有自己的生命值和攻击力。当生命值小于等于 0 时,该角色死亡。 角色分为英雄和随从。 * 玩家各控制一个英雄,游戏开始时,英雄的生命值为 30,攻击力为 0。当英雄死亡时,游戏结束 ,英雄未死亡的一方获胜。 * 玩家可在游戏过程中召唤随从。棋原创 2017-11-19 14:11:19 · 268 阅读 · 0 评论 -
路径解析_90
这个问题一开始用暴力解法很多地方过于繁琐,并且开始认为当前路径和之后输入的路径不能一起处理。。修修改改好多次。。思路堵塞。。后来参考了一个大佬的写法,真的历害思路清晰,可以把STL的函数用的很好。。有的函数虽然知道但没想起要用。。 90分代码如下(应该是输入上有些BUG): #include #include using namespace std; int main() { ios::s原创 2017-11-19 22:23:43 · 271 阅读 · 0 评论 -
模板生成_100
模板生成原创 2017-11-23 23:47:24 · 229 阅读 · 0 评论 -
节日_100
节日原创 2017-11-25 20:06:35 · 215 阅读 · 0 评论 -
ACSII码画图
一开始想用循环解决。。最后时间复杂度太高且不合适,查了了网上大佬的做法,真的厉害。。我想的一堆循环被大佬一个递归解决了。。 题目: 本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作: 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画 的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果 一条水平原创 2017-11-22 00:01:18 · 451 阅读 · 0 评论