Android10读写权限

首先在AndroidManifest.xml文件里申请权限:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

然后再在Activity里动态申请权限:

Java

if (Build.VERSION.SDK_INT>=23&&checkSelfPermission(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)!=PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
            requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE},1);
        }

kotlin

if (Build.VERSION.SDK_INT>=23&&checkSelfPermission(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)!=PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
            requestPermissions(arrayOf(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE),1);
        }

最后,很重要的一点,如果是Android10以下,通过上面的方法就可以获取读写权限了,但是在Android10,还需要在AndroidManifest.xml的application里添加:

android:requestLegacyExternalStorage="true"
Android应用程序中,要进行文件的读写操作,你需要在AndroidManifest.xml文件中添加相应的权限声明。下面是一些常见的文件读写权限: 1. 读取外部存储器权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` 2. 写入外部存储器权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` 请注意,从Android 10(API级别29)开始,应用默认无法直接访问外部存储器上的文件。如果你的目标API级别是29或更高版本,并且想要访问外部存储器上的文件,你需要在AndroidManifest.xml中添加以下代码: ```xml <application ... android:requestLegacyExternalStorage="true"> ... </application> ``` 这将启用旧版的外部存储器访问模式。 除了文件读写权限,还可能需要其他权限,具体取决于你的应用需求。当你需要使用某些特定功能时(如网络访问、摄像头等),你需要在AndroidManifest.xml文件中添加相应的权限声明。 在Unity中,你可以通过在Player Settings中的"Publishing Settings"部分设置这些权限。打开Unity编辑器,选择菜单中的"Edit" -> "Project Settings" -> "Player",然后在Inspector窗口中找到"Publishing Settings"部分。在"Custom AndroidManifest"字段中,可以编辑自定义的AndroidManifest.xml文件,添加所需的权限声明。 请注意,为了确保用户隐私和安全,应该只申请应用程序所需的最小权限。在申请权限时,最好提供合理的解释,说明为什么需要这些权限,并确保遵守相关的隐私政策和法规。
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