剑指 Offer II 037. 小行星碰撞

这是一篇关于如何利用栈解决计算机科学中的小行星碰撞问题的博客。文章通过分析不同场景下的碰撞条件,提出了一个高效的算法来确定哪些小行星在一系列碰撞后能够幸存。代码实现包括Python和Go两种语言,展示了如何处理不同大小和方向的小行星以确定最终的存活状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目链接

力扣

题目描述

给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的小行星。

对于数组中的每一个元素,其绝对值表示小行星的大小,正负表示小行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗小行星以相同的速度移动。

找出碰撞后剩下的所有小行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。

示例 1:

输入:asteroids = [5,10,-5]
输出:[5,10]
解释:10 和 -5 碰撞后只剩下 10 。 5 和 10 永远不会发生碰撞。
示例 2:

输入:asteroids = [8,-8]
输出:[]
解释:8 和 -8 碰撞后,两者都发生爆炸。
示例 3:

输入:asteroids = [10,2,-5]
输出:[10]
解释:2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5 。10 和 -5 发生碰撞后剩下 10 。
示例 4:

输入:asteroids = [-2,-1,1,2]
输出:[-2,-1,1,2]
解释:-2 和 -1 向左移动,而 1 和 2 向右移动。 由于移动方向相同的行星不会发生碰撞,所以最终没有行星发生碰撞。 
 

提示:

2 <= asteroids.length <= 104
-1000 <= asteroids[i] <= 1000
asteroids[i] != 0

解题思路

这道题的难点在于分析碰撞的场景,需要明确什么时候可以直接入栈,什么时候需要判断

直接入栈无需判断(不会发生碰撞)的情况:

1、栈为空

2、栈顶元素为负(此时当前元素为负则一起向左,为正则分向两边)

3、当前元素为正(栈顶为正则一起向右,栈顶为负则分向两边)

会发生碰撞的情况:

1、abs(栈顶元素)大于abs(当前元素),当前元素被摧毁

2、abs(栈顶元素)等于abs(当前元素),栈顶弹出和当前元素抵消

3、abs(栈顶元素)小于abs(当前元素),栈顶弹出,当前元素继续比较新的栈

最终返回栈

代码

Python

class Solution:
    def asteroidCollision(self, asteroids: list[int]) -> list[int]:
        stack, i = [], 0
        while i < len(asteroids):
            if not stack or stack[-1] < 0 or asteroids[i] > 0:
                stack.append(asteroids[i])
            elif stack[-1] <= -asteroids[i]:
                if stack.pop() < -asteroids[i]:
                    continue
            i += 1
        return stack

Go

type stack []int

func (s *stack) push(a int) {
	*s = append(*s, a)
}

func (s *stack) pop() int {
	a := *s
	if len(a) == 0 {
		return 0
	}
	ans := a[len(a)-1]
	*s = a[:len(a)-1]
	return ans
}

func asteroidCollision(asteroids []int) []int {
	var s stack
	for i := 0; i < len(asteroids); {
		if len(s) == 0 || s[len(s)-1] < 0 || asteroids[i] > 0 {
			s.push(asteroids[i])
		} else {
			if s[len(s)-1] <= -asteroids[i] {
				if s.pop() < -asteroids[i] {
					continue
				}
			}
		}
		i++
	}
	return s
}

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