Leetcode 337. 打家劫舍 III(树形DP)

  • Leetcode 337. 打家劫舍 III(树形DP)
  • 题目
    • 小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为 root 。
    • 除了 root 之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。如果 两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫 ,房屋将自动报警。
    • 给定二叉树的 root 。返回 在不触动警报的情况下 ,小偷能够盗取的最高金额 。
    • 树的节点数在 [1, 10^4] 范围内
    • 0 <= Node.val <= 10^4
  • 解法
    • 动态规划+二叉树后序遍历:定义二维动规数组 dp[i][2] 代表 i 这颗子树最大偷窃金额,dp[i][0] 代表 i 节点不偷、dp[i][1] 代表 i 节点偷窃,由于需要先遍历孩子节点再遍历根节点,因此使用后序遍历"左-右-根",动规转移方程是当前节点不偷时、左右孩子偷与不偷的最大值之和,当前节点偷窃时、当前节点的值加上左右孩子均不偷的的和
    • 时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n)栈的空间为 n
  • 代码
    /**
     * 动态规划+二叉树后序遍历:定义二维动规数组 dp[i][2] 代表 i 这颗子树最大偷窃金额,dp[i][0] 代表 i 节点不偷、dp[i][1] 代表 i 节点偷窃,
     * 由于需要先遍历孩子节点再遍历根节点,因此使用后序遍历"左-右-根",动规转移方程是当前节点不偷时、左右孩子偷与不偷的最大值之和,
     * 当前节点偷窃时、当前节点的值加上左右孩子均不偷的的和
     * 时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n)栈的空间为 n
     */
    private int solution(TreeNode root) {
        // 判空
        if (root == null) {
            return 0;
        }
        // 后序遍历二叉树
        int[] stealOption = postorderTraversal(root);

        return Math.max(stealOption[0], stealOption[1]);
    }

    /**
     * 后续遍历二叉树,返回的数组有两个值,0-不偷、1-偷
     * 计算方式:当前节点不偷时、左右孩子偷与不偷的最大值之和,当前节点偷窃时、当前节点的值加上左右孩子均不偷的的和
     */
    private int[] postorderTraversal(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return new int[]{0, 0};
        }

        int[] leftStealOption = postorderTraversal(root.left);
        int[] rightStealOption = postorderTraversal(root.right);
        // 0-不偷 1-偷
        int[] stealOption = new int[2];

        stealOption[0] = Math.max(leftStealOption[0], leftStealOption[1]) + Math.max(rightStealOption[0], rightStealOption[1]);
        stealOption[1] = root.val + leftStealOption[0] + rightStealOption[0];

        return stealOption;
    }
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