多线程里使用单线程计时器

多线程里使用单线程计时器

需要将主线程中的   计时器的start 和stop 方法替换为

定时器开始或停止(Timer 参_定时器, bool is开始或停止)

//首先定义一个委托

delegate void 定时器开始Callback(Timer 参_定时器,bool is开始或停止);

//然后 在后台线程中调用下面的函数SetText

private void 定时器开始或停止(Timer 参_定时器, bool is开始或停止)

{

 

if (主线程 != System.Threading.Thread.CurrentThread)//如果是后台进程,返回true,否则返回false

{

定时器开始Callback d = new 定时器开始Callback(定时器开始或停止);//将委托指向函数自己

this.Invoke(d, new object[] { 参_定时器, is开始或停止 });//将委托d加入委托列表,d的参数是参_定时器,这个函数做的工作就是,发送一个消息到窗口消息列表末尾,等待消息处理函数来处理

}

else

{

if (is开始或停止 == true)

参_定时器.Start();

else

参_定时器.Stop();

}

}

这个方法因为调用了Control .Invoke ,这个函数存在BUG,就是当存在两个以上定时器时,会导致其中一个计时器关闭计时.

建议使用BackgroundWorker将多线程转入主线程后,再添加计时器

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