LinkedList 源码分析和使用

1.概述

     底层实现是 双向链表,插入的效率比ArrayList高,但是随机访问的效率并没有 ArrayList 高。同时实现了 List 和 Deque,可以称为有序的容器, 也可以是队列,或者可以称为 栈(Stack)。

2.使用

           //创建存放int类型的linkedList
            LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<>();
            /************************** linkedList的基本操作 ************************/
            linkedList.addFirst(0); // 添加元素到列表开头
            linkedList.add(1); // 在列表结尾添加元素
            linkedList.add(2, 2); // 在指定位置添加元素
            linkedList.addLast(3); // 添加元素到列表结尾
            
            System.out.println("LinkedList(直接输出的): " + linkedList);
    
            System.out.println("getFirst()获得第一个元素: " + linkedList.getFirst()); // 返回此列表的第一个元素
            System.out.println("getLast()获得第最后一个元素: " + linkedList.getLast()); // 返回此列表的最后一个元素
            System.out.println("removeFirst()删除第一个元素并返回: " + linkedList.removeFirst()); // 移除并返回此列表的第一个元素
            System.out.println("removeLast()删除最后一个元素并返回: " + linkedList.removeLast()); // 移除并返回此列表的最后一个元素
            System.out.println("After remove:" + linkedList);
            System.out.println("contains()方法判断列表是否包含1这个元素:" + linkedList.contains(1)); // 判断此列表包含指定元素,如果是,则返回true
            System.out.println("该linkedList的大小 : " + linkedList.size()); // 返回此列表的元素个数
    
            /************************** 位置访问操作 ************************/
            System.out.println("-----------------------------------------");
            linkedList.set(1, 3); // 将此列表中指定位置的元素替换为指定的元素
            System.out.println("After set(1, 3):" + linkedList);
            System.out.println("get(1)获得指定位置(这里为1)的元素: " + linkedList.get(1)); // 返回此列表中指定位置处的元素
    
            /************************** Search操作 ************************/
            System.out.println("-----------------------------------------");
            linkedList.add(3);
            System.out.println("indexOf(3): " + linkedList.indexOf(3)); // 返回此列表中首次出现的指定元素的索引
            System.out.println("lastIndexOf(3): " + linkedList.lastIndexOf(3));// 返回此列表中最后出现的指定元素的索引
    
            /************************** Queue操作 ************************/
            System.out.println("-----------------------------------------");
            System.out.println("peek(): " + linkedList.peek()); // 获取但不移除此列表的头
            System.out.println("element(): " + linkedList.element()); // 获取但不移除此列表的头
            linkedList.poll(); // 获取并移除此列表的头
            System.out.println("After poll():" + linkedList);
            linkedList.remove();
            System.out.println("After remove():" + linkedList); // 获取并移除此列表的头
            linkedList.offer(4);
            System.out.println("After offer(4):" + linkedList); // 将指定元素添加到此列表的末尾
    
            /************************** Deque操作 ************************/
            System.out.println("-----------------------------------------");
            linkedList.offerFirst(2); // 在此列表的开头插入指定的元素
            System.out.println("After offerFirst(2):" + linkedList);
            linkedList.offerLast(5); // 在此列表末尾插入指定的元素
            System.out.println("After offerLast(5):" + linkedList);
            System.out.println("peekFirst(): " + linkedList.peekFirst()); // 获取但不移除此列表的第一个元素
            System.out.println("peekLast(): " + linkedList.peekLast()); // 获取但不移除此列表的第一个元素
            linkedList.pollFirst(); // 获取并移除此列表的第一个元素
            System.out.println("After pollFirst():" + linkedList);
            linkedList.pollLast(); // 获取并移除此列表的最后一个元素
            System.out.println("After pollLast():" + linkedList);
            linkedList.push(2); // 将元素推入此列表所表示的堆栈(插入到列表的头)
            System.out.println("After push(2):" + linkedList);
            linkedList.pop(); // 从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素(获取并移除列表第一个元素)
            System.out.println("After pop():" + linkedList);
            linkedList.add(3);
            linkedList.removeFirstOccurrence(3); // 从此列表中移除第一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表)
            System.out.println("After removeFirstOccurrence(3):" + linkedList);
            linkedList.removeLastOccurrence(3); // 从此列表中移除最后一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表)
            System.out.println("After removeFirstOccurrence(3):" + linkedList);
    
            /************************** 遍历操作 ************************/
            System.out.println("-----------------------------------------");
            linkedList.clear();
            for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                linkedList.add(i);
            }
            // 迭代器遍历
            long start = System.currentTimeMillis();
            Iterator<Integer> iterator = linkedList.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                iterator.next();
            }
            long end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("Iterator:" + (end - start) + " ms");
    
            // 顺序遍历(随机遍历)
            start = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
                linkedList.get(i);
            }
            end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("for:" + (end - start) + " ms");
    
            // 另一种for循环遍历
            start = System.currentTimeMillis();
            for (Integer i : linkedList)
                ;
            end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("for2:" + (end - start) + " ms");
    
            // 通过pollFirst()或pollLast()来遍历LinkedList
            LinkedList<Integer> temp1 = new LinkedList<>();
            temp1.addAll(linkedList);
            start = System.currentTimeMillis();
            while (temp1.size() != 0) {
                temp1.pollFirst();
            }
            end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("pollFirst()或pollLast():" + (end - start) + " ms");
    
            // 通过removeFirst()或removeLast()来遍历LinkedList
            LinkedList<Integer> temp2 = new LinkedList<>();
            temp2.addAll(linkedList);
            start = System.currentTimeMillis();
            while (temp2.size() != 0) {
                temp2.removeFirst();
            }
            end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("removeFirst()或removeLast():" + (end - start) + " ms");
        

3. 常用方法介绍

//判断是否包含元素 o
    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }
    
    //获取元素个数
    public int size() {
        return size;
    }
    
    //清空链表元素
    //这里将各个结点之间的引用都切断了,这并不是必须的,但这样有助于GC回收
    public void clear() {
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }
    
    //返回第一个元素值为 o 的结点所在的索引值
    //如果查找不到,则返回 -1
    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }
    
    //返回最后一个元素值为 o 的结点所在的索引值
    //如果查找不到,则返回 -1
    public int lastIndexOf(Object o) {
        int index = size;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (x.item == null)
                    return index;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
            }
        }
        return -1;
    }

 

4.源码分析

     4.1 内部结构图

     4.2构造方法

    //LinkedList使用的是 链表结构,不需要使用一连串内存空间存储数据,每次添加一个新的数据时,
    //动态的去申请内存空间。
    public LinkedList() {//空构造方法
    }
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {//传入一个集合的构造方法
        this();
        addAll(c);
    }

     4.3  成员变量

    //first指向的是链表的头部,last指向的是链表的尾部,
    //双向链表包含的结点总数
    transient int size = 0;
    
    //双向链表的头结点
    transient Node<E> first;
    
    //双向链表的尾结点
    transient Node<E> last;
    
    //序列化ID
    private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;

     4.4 add方法

          将元素添加到链表的尾部,因为last 的尾结点,只需要修改几个引用就行了 。

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);//这里就只调用了这一个方法
        return true;
    }
    
    /**
     * 链接使e作为最后一个元素。
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;//新建节点
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;//指向后继元素也就是指向下一个元素
        size++;
        modCount++;
    }

      4.5 add(int index,E e)

            向指定的索引处添加元素,需要通过索引获取相应的节点。并在该位置 开辟一个新的节点。最后修改相邻节点的引用。

    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index); //检查索引是否处于[0-size]之间
    
        if (index == size)//添加在链表尾部
            linkLast(element);
        else//添加在链表中间
            linkBefore(element, node(index));
    }

      4.6  addAll(Collection  c )   将集合从指定的位置插入

            1.检查index是否在size的范围 

            2.通过toArray方法将集合的数据存到对象数组中

            3.得到的插入位置的前驱和 后继节点

            4.遍历数组对象中元素 插入到指定的位置。

   public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        //1:检查index范围是否在size之内
        checkPositionIndex(index);
    
        //2:toArray()方法把集合的数据存到对象数组中
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;
    
        //3:得到插入位置的前驱节点和后继节点
        Node<E> pred, succ;
        //如果插入位置为尾部,前驱节点为last,后继节点为null
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        }
        //否则,调用node()方法得到后继节点,再得到前驱节点
        else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }
    
        // 4:遍历数据将数据插入
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            //创建新节点
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            //如果插入位置在链表头部
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }
    
        //如果插入位置在尾部,重置last节点
        if (succ == null) {
            last = pred;
        }
        //否则,将插入的链表与先前链表连接起来
        else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }
    
        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }    

      4.7 addFirst(E e)

    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
    
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);//新建节点,以头节点为后继节点
        first = newNode;
        //如果链表为空,last节点也指向该节点
        if (f == null)
            last = newNode;
        //否则,将头节点的前驱指针指向新节点,也就是指向前一个元素
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

     4.8 get方法

    public E get(int index) {
        //检查index范围是否在size之内
        checkElementIndex(index);
        //调用Node(index)去找到index对应的node然后返回它的值
        return node(index).item;
    }
    //获取头节点的方法
    //四个方法的区别是 链表的数据为空时的处理,其中
    // getFirst() 和 element() 方法将会在链表为空时,抛出异常
    // peek() 和 peekFirst链表为空时,返回 null。
    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
    public E element() {
        return getFirst();
    }
    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }
    
    public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

     4.9  indexOf方法

    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            //从头遍历
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            //从头遍历
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

      4.10 remove()方法

    //remove() 内部时调用 unLink()方法来移除指定的节点  在边表中的引用。不同于ArrayList在移除
    //元素时进行大规模的移动数据。LinkedList 只需要移除引用即可,将元素从链表中移除。
    public E pop() {
        return removeFirst();
    }
    public E remove() {
        return removeFirst();
    }
    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }
    //删除尾节点。removeLast()在链表为空时将抛出NoSuchElementException,
    //而pollLast()方法返回null
    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
    public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }
 

      4.11 remove(Object o)

    //一次只会删除一个匹配的对象,如果删除了匹配对象,返回true,否则false。
    public boolean remove(Object o) {
        //如果删除对象为null
        if (o == null) {
            //从头开始遍历
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                //找到元素
                if (x.item == null) {
                   //从链表中移除找到的元素
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            //从头开始遍历
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                //找到元素
                if (o.equals(x.item)) {
                    //从链表中移除找到的元素
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    

      4.12 remove(int index)

    public E remove(int index) {
        //检查index范围
        checkElementIndex(index);
        //将节点删除
        return unlink(node(index));
    }

     E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;//得到后继节点
        final Node<E> prev = x.prev;//得到前驱节点
    
        //删除前驱指针
        if (prev == null) {
            first = next;如果删除的节点是头节点,令头节点指向该节点的后继节点
        } else {
            prev.next = next;//将前驱节点的后继节点指向后继节点
            x.prev = null;
        }
    
        //删除后继指针
        if (next == null) {
            last = prev;//如果删除的节点是尾节点,令尾节点指向该节点的前驱节点
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
    
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

 5.总结

     LinkedList 是线程不安全的,底层实现是 双向链表的结构,插入,删除数据都很高效, 查询效率较低。想使用安全的话 可以使用  Collections.synchronizedList(new LinkedList(...))。

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