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原创 观察者模式 observer
1、定义:定义了对象间的一对多依赖,当一个对象改变时,他所有的依赖着都会收到通知并自动更新解析:主题Subject 是一个有状态的对象,也是真正拥有数据得人,当Subject改变时,依赖他的人就会就会收到通知类似于报纸的订阅,报社是主题对象,是一个被依赖的人,订阅者在报社订阅报纸之后,只要是报纸有新消息都会通知订阅者,当订阅者不想被通知时,只要跟报社说一声不要在通知我了即可...
2020-04-12 08:23:38 88
原创 策略模式 strategy pattern
总纲:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的的变化独立于使用算法的客户第一代程序:使用标准OOP技术(继承、封装、多态),一个鸭子超类封装鸭子的共同点,会飞、游泳,因为每个鸭子的外观不同display() 方法是抽象的,要求子类必须实现。public abstract class Duck { //鸭子都会叫,提取到基类中 public voi...
2020-04-08 21:38:51 154
空空如也
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