object关键字:对象声明 对象表达式 伴生对象

object关键字:

对象声明 ,就是一个单例对象

object ApplicationConfig{
    init {
        println("ApplicationConfig loading...")
    }

    fun doSomething(){
        println("doSomething")
    }
}

对象表达式  : 该匿名类依然遵循object关键字的一个规则,一旦初始化,该匿名类只有唯一一个实例对象存在。

 对象声明 重写父类Player的 load()方法



open class Player{
    open fun load() = "loading nothing.."
}

fun main() {
    //对象声明 重写父类Player的 load()方法
    val p = object : Player(){
        override fun  load() = "anonymous nothing.."
    }

    println(p.load())

}

伴生对象  :使用关键字Commpanion修饰。可以在一个类定义里声明一个伴生对象,一个类里只能有一个伴生对象。

open class ConfigMap{

    companion object{
        private const val PATH= "xxxx"

        fun load() = File(PATH).readBytes()
    }

}

fun main() {
    //static
    ConfigMap.load()
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值