1.接口概念
接口可以理解为一中特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成
如果说类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,他只规定这些类里必须提供某些方法
2.接口定义
和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字
接口定义的基本语法:
[修饰符] 【abstract 一定有这个关键字,因为里面由全局变量和公共的抽象方法组成,如果我们不写,也会自动加上】 interface 接口名[extends 父接口1,父接口2..... ]
{
零到多个常量定义.....
零到多个抽象方法的定义......
}
接口就是用来被继承,被实现的,修饰符一般用public
注意:不能使用private 和 protected 修饰接口
3.接口定义
常量: 接口中的属性是常量,即使定义时不添加 public static final 修饰符 ,系统也会自动加上
方法: 接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加 public abstract 修饰符,系统也会自动加上
4.使用接口
一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements 关键字,java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,可以通过实现多个接口作为补充
继承父类实现接口的语法为:
[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2....
{
类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法。
}
如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前
使用接口:接口在使用过程当中,还经常与匿名内部类配合使用 匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称
语法格式: Interface i = new Interface(){
public void method(){
System.out.println("匿名内部类实现接口的方式")
}
};